User prompt
сделай танкам ИИ чтобы они двигались и целились друг в друга
User prompt
сделай танкам коллизию
User prompt
сделай чтобы танки вращались по 360, а именно в сторону куда он едет
User prompt
сделай их немножко ближе к центру
User prompt
добавь 2 ассета tank сверху и снизу по одному
User prompt
добавь в центр игры asset place
User prompt
удали код
User prompt
сделай меню на весь экран и пусть на кнопке старт будет написано "start"
User prompt
пусть в меню будет 2 кнопки: "старт" и "выйти"
User prompt
сделай меню
User prompt
очисти код
User prompt
удали ассеты
User prompt
это просто фиолетовый квадрат, сделай настоящий меч
User prompt
сделай по середине экрана меч из майнкрафта
User prompt
загрузи 10 ассетов мечей в assets
User prompt
удали код
Initial prompt
ss
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -1,64 +1,6 @@
-/****
-* Classes
-****/
-var Menu = Container.expand(function () {
- var self = Container.call(this);
- var menuGraphics = self.attachAsset('menu', {
- anchorX: 0.5,
- anchorY: 0.5
- });
- self.update = function () {
- self.x = 2048 / 2;
- self.y = 2732 / 2;
- };
- var startButton = self.addChild(new StartButton());
- startButton.y -= 100; // Position the start button above the center of the menu
- var quitButton = self.addChild(new QuitButton());
- quitButton.y += 100; // Position the quit button below the center of the menu
-});
-var QuitButton = Container.expand(function () {
- var self = Container.call(this);
- var buttonGraphics = self.attachAsset('quitButton', {
- anchorX: 0.5,
- anchorY: 0.5
- });
- self.update = function () {
- self.x = 2048 / 2;
- self.y = 2732 / 2;
- };
- self.down = function (x, y, obj) {
- // Quit the game
- };
-});
-var StartButton = Container.expand(function () {
- var self = Container.call(this);
- var buttonGraphics = self.attachAsset('startButton', {
- anchorX: 0.5,
- anchorY: 0.5
- });
- var startText = new Text2('Start', {
- size: 50,
- fill: "#ffffff"
- });
- startText.anchor.set(0.5, 0.5);
- self.addChild(startText);
- self.update = function () {
- self.x = 2048 / 2;
- self.y = 2732 / 2;
- };
- self.down = function (x, y, obj) {
- // Start the game
- };
-});
-
-/****
+/****
* Initialize Game
-****/
+****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
-});
-
-/****
-* Game Code
-****/
-var menu = game.addChild(new Menu());
\ No newline at end of file
+});
\ No newline at end of file