User prompt
Adding delay to hero movemen"kan je dit fixen
User prompt
geef de hero movement delay
User prompt
nu kan ik de hero niet bewegen
User prompt
kan jij de movement zo maken dat het realisties lijkt hoe je een ship moet besturen
User prompt
het loopt nog steeds niet helemaal goed
User prompt
hij loopt een beetje vast tijdens het bewegen kan jij dit fixen
User prompt
maak de hero 50% langzamer dan dat ie nu is
User prompt
maak de hero nog wat langzamer
User prompt
Slow down the hero's movement speed with 30%
User prompt
ik wil dat de hero iets langzamer moet gaan dan de het aanraken
User prompt
ove heart icons a little to the right
User prompt
Move heart icons a little to the right
User prompt
schuif de hartjes iets meer naar links
User prompt
change the position a little more to the left
User prompt
zorg er voor dat de hartjes op de zelfde hoogte blijven maar in het midden staan
User prompt
zorg er voor dat de enemys stoppen met spawnen als er meer zijn dan 45
User prompt
can you making stars on the background
User prompt
ik wil dat de enemys stoppen ongeveer iets over het midden van het scherm en zij daar dan beetje in hun aura zweven
User prompt
spawn 10% more enemys on every 20 seconds
User prompt
spawn 10
User prompt
zorg er voor dat de enemys toch ietjes meer random spawnen maar niet over elkaar heen lappen
User prompt
oke ik wil dat de hele tijd de zelfde aantal enemys spawnen maar elke 20 secode steeds meer spawnen kan je dat doen?
User prompt
ik wil dat enemys minder spawnen over elkaar heen
User prompt
vergroot alle asteroid met 0.5%
User prompt
zorg er voor dat er verschillende grote zijn asteroid
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -51,9 +51,13 @@
var Enemy = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
var enemyGraphics = self.createAsset('enemy', 'Enemy spaceship', .5, .5);
self.move = function () {
- self.y += 2;
+ if (self.y < 2732 / 2) {
+ self.y += 2;
+ } else {
+ self.y += Math.sin(LK.ticks / 50) * 0.5;
+ }
if (self.y > 2732) self.destroy();
self.x += Math.sin(self.y / 50) * 5;
};
self.shoot = function () {};
enemy space ship Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Transparent background. High contrast. No shadows.
asteroid Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Transparent background. High contrast. No shadows.
plasma ball Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Transparent background. High contrast. No shadows.
explosion particle Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
space ship facing upwards Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
1 heart for lives in a video game Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
alien 1 bullet Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.