User prompt
ama biz dolaba saklandığımızda bizi görmesin ama biz saklanmazsak bize saldırıp canımızı azaltsın ve yukarda can barımız olsun
User prompt
her 15 saniyede bir giriş kapısından hayalet gelsin, kapı açılıp geri kapansın ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
üst katta bir dolap olsun ve dolaba basınca karakter dolabın içine saklansın
User prompt
karakter sadece merdivenden yukarı çıkabilsin başka türlü çıkamasın
User prompt
karakterimiz merdiven hariç hiç bir şekilde üst kata çıkamasın ve üst kata iki oda olsun
User prompt
iki katın arasındaki boşluk olmasın ve merdiven üzerinde yürüyebiliceğimiz bir merdiven olsun
User prompt
şimdi öncelikle karakter evin duvarlarından dışarıya çıkamasın ve birinci kattan ikinci kata bir merdiven olsun
User prompt
ev ekranı kaplayacak büyüklükte olsun
User prompt
hava sisli olmasın ama ev daha büyük olsun
User prompt
öncelikle bir ev olsun ev bodrum katı hariç 2 katlı olsun bodrum katının kapısı kilitli olsun evin çıkış kapısı da kilitli olsun korku oyunu yapacağım için hava biraz sisli olsun
User prompt
Dark House Explorer
Initial prompt
bana bir ev yap ev iki katı olsun ha bide korku oyunu yapacağım için biraz karanlık olsun
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
merdiven. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
pencere. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
pikselli bir karakter ama kız. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
siyah sade uzun duvar. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
hayalet. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
kapı ama eskimiş. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
silah gerçek. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
anahtar. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows