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añade la pala para quitar plantas
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haz que en vez de que la semilla se recargue en 10 segundos tarde 3 segundos y añade las podadoras y la petaseta ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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as el mapa mas grande y que cada semilla dure 10 segundos en recarcar y que cada semilla de pltanta tenga iconos y sprites diferentes ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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haz que el jugador inicie con 150 soles
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añade ala planta carnivora y as que la papapum al explotar haga una explosion ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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as que el patio sea mas grande y que las plantas esten abajo
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haz que los zombies tarden 30 segundos en aparecer y añade a la papapum
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Plant Defense: Zombie Wave
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as un plantas vs zombies funcional
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Fullscreen modern App Store landscape banner, 16:9, high definition, for a game titled "Plant Defense: Zombie Wave" and with the description "Strategic tower defense game where players place plants to stop zombie waves from crossing their garden lawn.". No text on banner!
un lanzaguisantes. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
un girasol. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
un sol. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
guisante. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
La imagen muestra a una planta del videojuego "Plants vs. Zombies". Es una "Potato Mine" (Papa Mina), un tipo de planta explosiva. Características de la imagen: Forma: Tiene una forma redondeada y abultada, como la de una patata, que sobresale del suelo. Color: Es de color beige o marrón claro. Textura: Parece tener una superficie algo irregular, sugiriendo la textura de una patata o tierra. Cara: Posee dos ojos grandes y negros, de forma ovalada, y una pequeña boca sonriente con dos dientes frontales visibles. Esto le da una expresión amigable. Elemento superior: De la parte superior de la "patata" emerge un tallo gris delgado que sostiene una esfera roja brillante con un pequeño punto blanco en el centro. Esta esfera se asemeja al detonador de una mina o a una palanca de encendido. Base: Está rodeada por terrones de tierra o rocas pequeñas de color marrón oscuro, dando la impresión de que acaba de brotar del suelo o está parcialmente enterrada.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Forma general: La planta tiene un cuerpo principal redondeado, similar a una cabeza, de donde emerge un tallo. Color: El cuerpo principal es de un vibrante color púrpura, salpicado con algunas manchas más oscuras del mismo tono. Boca: Posee una boca enorme y abierta que domina gran parte de su "cabeza". El borde de la boca es de un color verde lima brillante. Dientes: En el interior de la boca, se pueden ver numerosos dientes grandes, afilados y puntiagudos, de color blanco o crema, que sugieren su naturaleza carnívora. La encía visible dentro de la boca es de un tono rosa rojizo. Cuernos/Espinas: En la parte superior de su cabeza, tiene tres o cuatro protuberancias cónicas y afiladas, de color verde claro o blanquecino, que parecen espinas o cuernos. Tallo y hojas: Un tallo largo y curvado de color púrpura oscuro se extiende desde la parte inferior de la cabeza. Varias hojas verdes, con una forma ondulada o dentada, brotan del tallo, tanto cerca de la cabeza como en la base.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Forma: Es una nuez grande y ovalada, con las dos mitades características de una nuez bien definidas y una hendidura central que las separa. Color: Predomina un color marrón dorado, típico de una nuez madura, con algunos matices más oscuros que sugieren textura y profundidad. Textura: La superficie parece rugosa y con imperfecciones, imitando la cáscara dura de una nuez real. Cara: A pesar de ser una nuez, tiene rasgos faciales humanoides en su parte frontal: Ojos: Dos ojos grandes, redondos y saltones con pupilas pequeñas y negras centradas. Los ojos tienen un borde blanco alrededor. Boca: Una pequeña línea horizontal que representa una boca sencilla y recta, dándole una expresión neutral o ligeramente sonriente, pero con una connotación de firmeza o determinación. Expresión: La combinación de los ojos grandes y la boca simple le otorgan una expresión de sorpresa o de estar alerta, lo que encaja con su función de muro defensivo. Fondo: El fondo es cuadriculado, lo que indica que. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
un zombie de pvz. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
un zombie de pvz. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
repetidora de pvz. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
una tripitidora de pvz 2 mirando a la derecha. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
pala. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
pincho roca pvz. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
Forma general: Es una planta con un tallo central del que brotan hojas y, en la parte superior, tiene dos "cabezas" o vainas de guisante. Color: Predomina un color verde claro brillante en todo el cuerpo de la planta, con algunas sombras que le dan volumen y realismo. Las hojas y el tallo son de un verde ligeramente más oscuro. Cabezas/Vainas: Tiene dos vainas de guisante esféricas unidas, dispuestas una al lado de la otra. Cada una de ellas actúa como un cañón: Orificios de disparo: Ambas vainas tienen una abertura frontal redonda y oscura, que es por donde disparan los guisantes. Ojos: Cada vaina tiene dos pequeños ojos oscuros, similares a cuentas, que le dan una expresión curiosa o atenta. Hojas: En la base de las vainas y a lo largo del tallo, hay varias hojas grandes y ovaladas de color verde oscuro, con nervaduras visibles. Estilo artístico: La imagen tiene un estilo más renderizado y detallado que las ilustraciones típicas del juego, con un sombreado suave que le da una a. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
lapida estilo PVZ. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
podadora pvz. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
El Zomboni es un zombi de tamaño considerable, vestido con un uniforme de trabajador y conduciendo un vehículo grande y robusto. La máquina suele ser de color azul o similar, con un rodillo en la parte trasera que es lo que esparce el hielo. Su aspecto es bastante imponente, señalando que no es un zombi común.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
petaseta de pvz en negro y gris con ojos rojos
arbustos grandes. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
casilla de cesped en imagen completa con flores. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
valla. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
zombie minero pvz. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
zombie leyendo un periodico con traje en cuerpo completo de pvz. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Uniforme Completo: Viste un uniforme de fútbol americano bastante completo, lo que le da una apariencia robusta y protegida. Casco de Fútbol: Lleva un casco de fútbol americano de color rojo brillante, adornado con dibujos de calaveras blancas y huesos cruzados, que son un distintivo de los zombis. Este casco no es solo estético, sino que le proporciona una defensa significativa en su cabeza. Hombreras y Camiseta: Tiene unas grandes hombreras blancas y una camiseta roja con el mismo patrón de calaveras y huesos en el pecho. Pantalones y Guantes: Sus pantalones son de color claro (crema o blanco roto) y lleva guantes rojos. Botas de Fútbol: Calza grandes botas de fútbol americano de color gris oscuro o negro. Boca Abierta y Cerebro: Típicamente, como muchos zombis, tiene la boca abierta, mostrando su deseo de cerebros. En tu imagen, parece tener algo verde (quizás una hoja o parte de una planta) sobresaliendo de su boca, lo que podría indicar que ya ha estado masticando algo.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
nenufar pvz. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Sombrero Púrpura: Tiene un sombrero grande y redondo de color púrpura oscuro o violeta, con manchas o puntos de un púrpura ligeramente más claro. Tallo Verde Claro: Su tallo es corto y robusto, de un color verde claro o menta. Ojos Grandes y Boquilla: Posee dos ojos grandes y redondos, y una "boca" o boquilla prominente en el frente, de color verde oscuro, desde donde expulsa sus proyectiles.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Sombrero Anaranjado/Amarillo: Tiene un sombrero grande y redondo de color anaranjado o amarillo brillante, con manchas de un tono más oscuro o marrón-anaranjado. Los puntos grandes y luminosos en su sombrero le dan un aspecto amigable y sugieren su función solar. Tallo Beige/Crema: Su tallo es corto y regordete, de un color beige o crema claro. Cara Amigable: Posee dos ojos pequeños y redondos, y una pequeña sonrisa, dándole una expresión dulce y pasiva.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Sombrero Iridiscente/Colorido: Su sombrero es la característica más llamativa, mostrando una gama de colores suaves y pastel que se mezclan como un arcoíris o un efecto iridiscente (rosas, azules, verdes claros, morados). Esto sugiere su naturaleza "hipnótica" o alucinógena. Tallo Púrpura Claro/Blanco: Su tallo es de un color púrpura muy claro o casi blanco. Ojos en Espiral/Hipnóticos: Sus "ojos" son dos grandes espirales rojas o rosadas, lo que claramente representa su capacidad de hipnotizar. Boca Triste/Somnolienta: Tiene una pequeña boca que parece un poco triste o somnolienta, lo que contrasta con la intensidad de sus ojos espirales.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Cabeza (sombrero del hongo): Es grande, redonda y de color morado con manchas más oscuras. En el frente tiene una estructura que parece una boquilla o cañón, lo que da la impresión de que puede disparar algo. Cuerpo: Pequeño y de color verde claro, con una expresión facial seria o enojada. Tiene ojos grandes y cejas inclinadas hacia abajo, lo que resalta su actitud agresiva o decidida. Estilo: Es un diseño al estilo de caricatura o videojuego, similar a los personajes de Plants vs. Zombies.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Cuerpo principal: Tiene forma de tronco cortado, de color gris oscuro con textura agrietada, lo que le da un aspecto envejecido o pétreo. La parte inferior tiene bordes irregulares que simulan raíces o madera desgastada. Ojos: Tiene dos ojos brillantes de color amarillo verdoso, con una expresión amenazante o intimidante. No tiene boca visible. Parte superior: Le crecen enredaderas verdes con hojas que sobresalen por arriba, dándole un toque vegetal y natural, como si la criatura estuviera conectada a la naturaleza o corrompida por ella. Estilo general: El diseño es oscuro y misterioso, probablemente representa a un enemigo o criatura poderosa en un juego tipo Plants vs. Zombies.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Cristales de Hielo en la Parte Superior: Su característica más distintiva es la corona de cristales de hielo afilados y translúcidos de color azul brillante que cubren la parte superior de su cuerpo. Estos cristales le dan una apariencia gélida y punzante. Cuerpo Translúcido Azul/Turquesa: Su cuerpo principal es una masa translúcida de color azul claro o turquesa, que se asemeja al hielo o a un cuerpo gelatinoso congelado. Ojos Fruncidos y Fríos: Tiene dos ojos pequeños, oscuros y con las cejas fruncidas, lo que le da una expresión seria y gélida, a juego con su habilidad. Base Escarchada: La base de su cuerpo a menudo tiene un contorno escarchado o irregular, reforzando su temática de hielo.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
una lechuga. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
maseta mirando hacia arriba. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Cuerpo Robusto y Verde: El Zombot es una mole robótica de gran tamaño, con un cuerpo predominantemente de color verde oscuro, que le da un aspecto industrial y amenazante. Sus "hombros" y parte del torso están cubiertos por una armadura de color óxido o marrón rojizo, con remaches visibles. Cabeza de Zombi Grande: La cabeza del robot es grande y cuadrada, también de color verde, con mandíbulas inferiores prominentes que se abren para revelar dientes afilados. Tiene dos grandes ojos amarillos brillantes que emiten una luz siniestra, lo que lo hace parecer una versión robótica y gigantesca de un zombi común. Múltiples Mangueras y Cables: Varias mangueras o tuberías metálicas segmentadas sobresalen de sus hombros y otras partes del cuerpo, conectándose a sus brazos y cabeza, lo que sugiere un complejo sistema mecánico y de fluido. Brazos y Piernas Robóticas Grandes: Sus brazos son enormes y fornidos, con grandes manos que terminan en "dedos" gruesos y redondeados, capaces de infligir u. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Melón como Cuerpo: La planta en sí parece ser un melón grande y redondo, con las características rayas verdes oscuras y claras de una sandía. Cara y Hojas: Tiene dos ojos pequeños y una expresión que denota seriedad o concentración, propia de una planta de ataque. En su base, tiene hojas verdes que la asientan en el suelo. Brazos de Enredadera con Melón: De la parte superior de su cuerpo, salen dos enredaderas o tallos verdes y enrollados que sostienen un melón más pequeño. Este melón es el "proyectil" que lanza. El mecanismo sugiere que es una especie de honda o catapulta natural.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
casilla negra. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
bola de cañon con fuego. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
mantequilla. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
grano de mais. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Un zombie grande ey fuerte eue sostiene un palo de electricidad. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Un botón de continuar al estilo lápida. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Tronco enojado con llamas arriba. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows