User prompt
Panel içeriği görünmüyor. Sadece arkaplan görünüyor.
User prompt
Bunu düzelt.
User prompt
En son oluşturduğumuz panel oyunun ekranında görünmüyor. Sol alt kenara hizalı şekilde yerleştir.
User prompt
Ekranın sol altına bir panel ekle. Bu panelde "Askerin ve Kulelerin, Atış Gücü ve Atış Hızı yükseltme" Ayrıca "Herhangi bir kulenin canı %50 altına düşünce otomatik tamir etmeyi aktif etme" butonları olsun. Bunun maliyeti Her kule başı 100 ve katları coin olsun. Otomatik tamir aktif olan kulenin üzerinde tamir iconu belirsin.
User prompt
Her wave sonrası gelen zombilerden düşen coin oranı %50 artsın.
User prompt
Her wave sonrası gelen zombilerden düşen coin oranı %15 artsın.
User prompt
Zombiler, kule ve tuzak varsa önce onlara saldırsınlar. Kule ve tuzakların can barı olsun. Sadece kulelerin üzerinde tamir et butonu olsun. Belli bir maliyeti olsun.
User prompt
Zombiler Base %50 oranında yaklaşınca asker saldırmaya başlasın.
User prompt
Askerin menzil alanı, base zombiler %50 oranında olsun.
User prompt
Asker menzil alanı, %50 düşür.
User prompt
Zombiler harita dışından gelsinler.
User prompt
Bina ve yükseltme maliyeti, her satın alımda 2 kat artsın.
User prompt
Her wave seviyesinde, %15 daha fazla ve daha güçlü zombiler saldırsın.
User prompt
Oyuncu mermi sayısını yarıya düşür.
User prompt
Düzenle ve düzelt.
User prompt
Dron dönüş hareketi keskin olmasın.
User prompt
Dron etkin alanını %80 düşür.
User prompt
Dron ani dönüşler yapmasın. Havada uçuyor gibi gitsin. Ayrıca, bir hortum çekiyor gibi coin çekim alanı olsun.
User prompt
Coinleri toplamak için Dron oluştur.
User prompt
Oyuncu otomatik mermi sıkar
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot set properties of undefined (setting 'fill')' in or related to this line: 'healthText.style.fill = "#00ff00";' Line Number: 396
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Zombie Base Defense
Initial prompt
Oyuncuya ait oyun ekranının ortasında AnaBase var. Oyuncunun karakteri bu base doğru gelen, zombi istilasına karşı tüfekle savunma yapıyor. Her wave sonunda daha fazla zombi istilası geliyor. Bu base de bir savunma kule çeşitliği var. Zombilerden kazanılan coin ile, bu kulelerden satın alınıyor. Kuleler zombilere yavaş yavaş silah sıkıyor. Satın alınan kuleler, base yakınına otomatik rastgele yerleştiriliyor. Ancak yerleştirilen herhangi bir şey, üst üste gelmeyecek şekilde tamamen base yakınından başlayarak rastgele konumlanıyor. Kuleler haricinde tuzaklar da var, bu tuzaklar zombileri yavaşlatmaya veya öldürmeye yarıyor. Anabase tıklayınca, yükseltme ve satın alma butonlarının olduğu panel açılıyor. Kazandığımız coinleri burada kullanıyoruz. Böylelikle, sonsuza dek gelen zombi akınına karşı hayatta kalmaya çalışıyoruz.
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Askeri karakol, üstten görünüm, gerçekçi, yazısız. In-Game asset. High contrast. No shadows
Askeri Kule, gerçekçi, üstten görünüm, yazısız. In-Game asset. High contrast. No shadows
Askeri drone, üstten görünüm, gerçekçi, yazısız. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Coin, üstten görünüm, gerçekçi, yazısız. In-Game asset. High contrast. No shadows
Namusu olmayan Teknolojik askeri saldırı kulesi, üstten görünüm, gerçekçi, yazısız. In-Game asset. High contrast. No shadows
Namlusu olmayan, Teknolojik askeri kule, üstten görünüm, gerçekçi, yazısız. In-Game asset. High contrast. No shadows
Namlusu olmayan, Teknolojik askeri kule, üstten görünüm, gerçekçi, yazısız. In-Game asset. High contrast. No shadows
Tuzak üstten görünüm, gerçekçi, yazısız. In-Game asset. High contrast. No shadows
Füze, üstten görünüm, gerçekçi, yazısız. In-Game asset. High contrast. No shadows
Patlama, gerçekçi, üstten görünüm, yazısız. In-Game asset. High contrast. No shadows