User prompt
gelen düşmanlar birden fazla çeşitte yani 1 level da gelen düşmanların canı level arttıkça artıyor ayrıca farklı düşman türleride eklemeliyiz. her 10 seviyede bir Boss savaşı eklemeliyiz
User prompt
ölen düşmanlar yok olmalı ve gezene gitmeyi durdurmalı ayrıca bir patlama efekti kullanmalıyız ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
düşmanlar ölmüyor canlarını biraz azaltalım
User prompt
düşmanların ilk bölümdeki canı basein 2 saldırısında ölmeli
User prompt
attack range büyütelim biraz çok az şuanda
User prompt
we can see the attack range
User prompt
the base must be attack in first level his damage can kill be 2 hits after level the eneys are storenger
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Base Defense: Last Stand
Initial prompt
base defence game in a midde we have a base all levels introders attac kthe base if the enemy hits health is down we can upgrade some skills attack power attack speed attack range multi attack etc
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
thin range circle. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
yellow meteor ball no flame effect. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
purple meteor ball no flame effect. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
red meteor mall no flame effect. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
colorful meteor ball no flame effect. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
green button empty. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
yuvarlak mermi roket şeklinde. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
circle shape starship. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows