User prompt
quando matar 200 monstros voce ganha o record
User prompt
quando o monstro e atirado, o score de quantos monstros matou fica verde com animaƧao por 1 segundo
User prompt
CONTINUA PRETO
User prompt
o fundo continua preto
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'intersects')' in or related to this line: 'if (monsters[j].intersects(bullets[k])) {' Line Number: 126
User prompt
deixe o fundo um ativo
User prompt
remova os 1 segundos antes de ele morrer, quando a bala toca nele, ele morre direto
User prompt
ele morre apos 1 segundo, antes disso ele diminui 4% de seu tamanho em uma velocidade rapida
User prompt
resolva isso, ele nao ta morrendo
User prompt
antes dos 2 segundos do monstro morrer quando e atirado, ele diminui um pouco e depois morre
User prompt
a particula sera um ataivo
User prompt
quando o monstro e atirado, ele explode com particulas se espalhando com animaƧao
Initial prompt
tirosntro
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -113,9 +113,9 @@
LK.effects.flashScreen(0xff0000, 1000);
LK.showGameOver();
}
for (var k = bullets.length - 1; k >= 0; k--) {
- if (monsters[j].intersects(bullets[k])) {
+ if (monsters[j] && monsters[j].intersects(bullets[k])) {
// Create particles when the monster is destroyed
for (var p = 0; p < 100; p++) {
var newParticle = new Particle();
newParticle.x = monsters[j].x;
uma bola preta com chifres, e com olhos vermelhos com um sorriso assustador, fundo png. Single Game Texture. In-Game asset. 3d. Blank background. High contrast. No shadows.
uma bola verde, com olhos azuiis fofos , fundo png. Single Game Texture. In-Game asset. 3d. Blank background. High contrast. No shadows.
uma particula vermelha brilhante, fundo png. Single Game Texture. In-Game asset. 3d. Blank background. High contrast. No shadows.
pariculas cinzas, fundo png. Single Game Texture. In-Game asset. 3d. Blank background. High contrast. No shadows.
uma rua com ceu azul, fundo png. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.