User prompt
Jeder Balken kann nur bis 80 Pixel vor das Bildschirmende gesteuert werden.
User prompt
Kommen wir zur Steuerung: Bewege ich die Mouse von links nach rechts, bewegt sich blau von links nach rechts, während sich gelb von rechts nach links bewegt. Bewege ich die Mouse von rechts nach links, bewegt sich blau von rechts nach links, während sich gelb von links nach rechts bewegt. Bewege ich die Mouse von unten nach oben, bewegt sich grün von unten nach oben, während sich rot von oben nach unten bewegt. Bewege ich die Mouse von oben nach unten, bewegt sich grün von oben nach unten, während sich rot von unten nach oben bewegt.
User prompt
Gelb soll die Farbe gelb erhalten, blau die Farbe blau, grün die Farbe grün und rot die Farbe rot. Rot und grün sollen eine Länge von 320 Pixeln haben und eine Breite von 40 Pixeln. Gelb und blau sollen eine Breite von 320 Pixeln und eine Länge von 40 Pixeln haben. Rot soll 80 Pixel vom linken Bildschirmrand erscheinen, grün soll 80 Pixel vom rechten Bildschirmrand erscheinen, gelb soll 80 Pixel vom oberen Bildshirmrand erscheinen, blau soll 80 Pixel vom unteren Bildschirmrand entfernt sein.
User prompt
Gelb soll die Farbe gelb erhalten, blau die Farbe blau, grün die Farbe grün und rot die Farbe rot. Rot und grün sollen eine Länge von 320 Pixeln haben und eine Breite von 60 Pixeln. Gelb und blau sollen eine Breite von 320 Pixeln und eine Länge von 60 Pixeln haben. Rot soll 80 Pixel vom linken Bildschirmrand erscheinen, grün soll 80 Pixel vom rechten Bildschirmrand erscheinen, gelb soll 80 Pixel vom oberen Bildshirmrand erscheinen, blau soll 80 Pixel vom unteren Bildschirmrand entfernt sein.
User prompt
Gelb soll die Farbe gelb erhalten, blau die Farbe blau, grün die Farbe grün und rot die Farbe rot. Rot und grün sollen eine Länge von 320 Pixeln haben und eine Breite von 80 Pixeln. Gelb und blau sollen eine Breite von 320 Pixeln und eine Länge von 80 Pixeln haben. Rot soll 80 Pixel vom linken Bildschirmrand erscheinen, grün soll 80 Pixel vom rechten Bildschirmrand erscheinen, gelb soll 80 Pixel vom oberen Bildshirmrand erscheinen, blau soll 80 Pixel vom unteren Bildschirmrand entfernt sein.
User prompt
Rot soll 20 Pixel vom linken Bildschirmrand erscheinen, grün soll 20 Pixel vom rechten Bildschirmrand erscheinen, gelb soll 40 Pixel vom oberen Bildshirmrand erscheinen, blau soll 40 Pixel vom unteren Bildschirmrand entfernt sein.
User prompt
Wir brauchen vier Klassen für Balken, sagen wir gelb, rot, blau und grün. Gelb soll mittig am oberen Ende des Bildschirmes erscheinen, blau mittig am unteren Rand des Bildschirms, rot soll mittig am linken Rand des Bildshcirms sein und grün soll mittig am rechten Rand des Bildschirmes sein.
User prompt
Bitte lösche den Ball und alle vier Balken. Wir wollen noch einmal ganz von Vorne beginnen.
Initial prompt
Hyper-Pong
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -51,5 +51,31 @@
bluePaddle.x = 2048 / 2;
bluePaddle.y = 2732 - 80;
var greenPaddle = game.addChild(new GreenPaddle());
greenPaddle.x = 2048 - 80;
-greenPaddle.y = 2732 / 2;
\ No newline at end of file
+greenPaddle.y = 2732 / 2;
+game.move = function (x, y, obj) {
+ // Calculate the new position for the blue and yellow paddles
+ var newX = x - bluePaddle.width / 2;
+ // Ensure the paddles do not move off screen
+ if (newX < 0) {
+ newX = 0;
+ } else if (newX > 2048 - bluePaddle.width) {
+ newX = 2048 - bluePaddle.width;
+ }
+ // Move the blue paddle to the new position
+ bluePaddle.x = newX;
+ // Move the yellow paddle to the mirrored position
+ yellowPaddle.x = 2048 - newX - yellowPaddle.width;
+ // Calculate the new position for the red and green paddles
+ var newY = y - redPaddle.height / 2;
+ // Ensure the paddles do not move off screen
+ if (newY < 0) {
+ newY = 0;
+ } else if (newY > 2732 - redPaddle.height) {
+ newY = 2732 - redPaddle.height;
+ }
+ // Move the red paddle to the new position
+ redPaddle.y = newY;
+ // Move the green paddle to the mirrored position
+ greenPaddle.y = 2732 - newY - greenPaddle.height;
+};
\ No newline at end of file