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has que todos los bloques de colores cuenten como uno solo
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optimizalo
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que los cuadros sean mas grandes y sean solamente colores primarios y que cubran todo lo de arriba de la pantalla y que la pelota aparezca arriba del cuadro blanco
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bien crea cuadrados chiquitos de colores que desaparezcan cuando la pelota los toque y asu vez rebote
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que el cuadro siga el raton
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ahora que tenga colision con la pelota y que el cuadro siga el raton
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haz un cuadro largo y grueso que no pueda traspasar las paredes
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elimina la guitarra y hazlo como el cuadro anterior
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un poco menos larga
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has que la guitarra este un poco mas larga
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cuando la pelota pegue con la zona de abajo salga "game over" y que tenga algo de mas velocidad
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bueno que el cuadro sea algo mas chico y que la pelota no pueda traspasar las paredes
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que el cuadro no pueda salir de la pantalla y que la pelota si pero la pelota aparezca del otro lado y viseverza y que la pelota sea mas pequeña
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no grande si no que largo y que el cuadro sig estatico pero que siga al raton
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haz a que el cuadrado sea mas grande y quede estatico en la zona abajo de la pantalla
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Bounce Box
Initial prompt
añade un cuadro blanco y un circulo y que el cuadro se pueda mover y el circulo rebote con los cuadros
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});