User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'toGlobal')' in or related to this line: 'var gamePosition = game.toLocal(obj.parent.toGlobal(obj.position));' Line Number: 344
User prompt
Tuşları kaldır ekrana basarak hareket etsin otomatik olarak vursun
User prompt
Karakteri biraz daha büyük yapar mısın ve canavarları da aynı şekilde
User prompt
Arka plana zindanlarin içini ekler misiniz
User prompt
Arka plana zindanlarin içini ekler misiniz
User prompt
Canavarların leveli göster
User prompt
Her 5 level de hasar artsın
User prompt
Canavarları biraz büyütürmusun
User prompt
Canavarların canını göster
User prompt
Tuşları biraz ayrı tut
User prompt
Player insan gibi hareket etsin
User prompt
Player insan gibi hareket etsin
User prompt
Tuşları büyük yapar mısın
User prompt
Tuşları birazcık daha büyük yapar mısınız
User prompt
Hataları düzelt
User prompt
Tuşlara farklı bir resim ekleyecem
User prompt
Vurmuyor ki düzeltirir mısın
User prompt
Vurmuyor ki düzeltirir mısın
User prompt
HP hemen bitmesin
User prompt
Can olsun istiyorum 100e kadar
User prompt
Oynanış tuşları daha düzgün hareket ettirmek istiyorum
User prompt
Oynanış tuşları birazcık daha büyük yapar mısın
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Monster Slayer XP
Initial prompt
Oyun Özeti (Upit için) Oyuncu 2D karakterle canavarları öldürüyor. XP kazanarak seviye atlıyor. Her 10 levelde bir daha güçlü bir kılıç geliyor. --- Yapılacak Sistemler (Upit mantığına göre blok/blok kod yapısıyla): 1. Karakter Sistemi Hareket bloğu (sağ/sol/yukarı/aşağı) Saldırı bloğu (düğmeye basınca canavara hasar ver) 2. Canavar Sistemi Belirli HP değeri Oyuncudan hasar alınca HP düşer HP 0 olunca yok olur ve XP bırakır 3. XP & Level Sistemi XP sayacı (her canavardan +10 XP gibi) XP 100 olduğunda level +1 Her 10 levele gelince yeni bir kılıç aktif olur 4. Kılıç Sistemi Level aralığına göre kılıç belirlenir: Level 1-9: Tahta Kılıç (10 hasar) Level 10-19: Demir Kılıç (20 hasar) Saldırı bloğu bu hasarı uygular
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
ironSword. In-Game asset. High contrast. No shadows
Aynısını istiyorum farklı renklerle
Ayakları olsun istiyorum ve düz dursun istiyorum Arka plan yok
Arka plan yok olmalı Beyaz olsun
Bomba. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
Coin. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat