User prompt
счёт не должен исчезать после клика
User prompt
счёт видно всегда
User prompt
каждый клик уменьшает score на 1
User prompt
вверху видно цифровое значение, там 10 очков.
User prompt
Chest невидимый до того, как кликнешь по нему.
User prompt
Chest визуально не отображается
User prompt
сундук не видно
User prompt
Chest появляется в случайной точке на экране
Code edit (6 edits merged)
Please save this source code
User prompt
когда кликаешь не по цветку - стрелочка не появляется.
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot set properties of undefined (setting 'down')' in or related to this line: 'self.down = function (x, y, obj) {' Line Number: 131
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot set properties of undefined (setting 'down')' in or related to this line: 'self.down = function (x, y, obj) {' Line Number: 119
User prompt
когда кликаешь на цветок, он превращается в Arrow. Все Arrow повёрнуты в сторону Chest.
User prompt
EnvironmentFlower создаются вдали от других объектов
Code edit (3 edits merged)
Please save this source code
User prompt
По всему экрану в случайных местах расположены EnvironmentFlower
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
Code edit (3 edits merged)
Please save this source code
User prompt
когда открывается сундук из него вылетают 10 Coin - направление "вверх" + случайное значение от 0 до 90. На Coin действует гравитация, сила гравитации = 1.
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Если кликнуть на сундук, он превращается в ChestOpen
User prompt
Сундук стоит в центре экрана.
User prompt
Курсор мыши в тех же координатах, что и объект Cursor.
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
как сделать главное меню? Отвечай на русском языке, но код пиши на английском.
/**** * Classes ****/ var Cursor = Container.expand(function () { var self = Container.call(this); var cursorGraphics = self.attachAsset('Cursor', { anchorX: 0.5, anchorY: 0.5 }); }); /**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 }); /**** * Game Code ****/ var cursor = game.addChild(new Cursor()); game.move = function (x, y, obj) { cursor.x = x; cursor.y = y; };
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -1,6 +1,26 @@
-/****
+/****
+* Classes
+****/
+var Cursor = Container.expand(function () {
+ var self = Container.call(this);
+ var cursorGraphics = self.attachAsset('Cursor', {
+ anchorX: 0.5,
+ anchorY: 0.5
+ });
+});
+
+/****
* Initialize Game
-****/
+****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
-});
\ No newline at end of file
+});
+
+/****
+* Game Code
+****/
+var cursor = game.addChild(new Cursor());
+game.move = function (x, y, obj) {
+ cursor.x = x;
+ cursor.y = y;
+};
\ No newline at end of file