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Elimina las texturas del suelo
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Ponerles texturas al suelo también
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Aumenta la velocidad de movimiento del jugador
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Hacer un perro ciborg aliado q nos va a ayudar a eliminar a los enemigos ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Elimina algunas estructuras si es necesario para que el rendimiento no se vea afectado
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Aumenta la velocidad del jugador y has que sea cómodo de controlar y puedas moverte y disparar a la vez ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Mejorar el rendimiento del jugador y su velocidad, añadir un botón circular para el moverlo ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Mejorar el movimiento del jugador ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Elimina alguna estructuras del mapa
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Optimizar el rendimiento
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Vamos a añadir estructuras al mapa con colisiones y texturas, añadir cosas como árboles, coches destruidos, rocas y así
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Agregar las texturas para los nuevo tipos de enemigos también
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Vamos a agregar mayor variedad de enemigos 2 o 3 más
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Cyborg Vengeance: Crystal Defense
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Un mundo **posapocalíptico** donde las máquinas se revelaron para acabar con los humanos, controlamos a un ciborg el cual quiere vengarse de las máquinas, entonces tendremos que sobrevivir a oleadas de enemigos diversos todos con características y patrones de ataques únicos, en un entorno interactivo inspirado en una ciudad en ruinas. Al morir los enemigos nos darán engranaje y algunos darán partes como: brazos, piernas y otras cosas que el jugador se podrá equipar pagando engranajes. Estas piezas mejorarán cosas como el ataque, la defensa, velocidad entre otras cosas. Todo esto mientras defiende un cristal en el centro de la ciudad el cual tiene una barrera y usaremos las baterías de los enemigos que nos atacan para recuperar la energía de la barrera, también estando cerca del cristal podremos curarnos
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
}); /****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Un cibor visto desde arriba con una escopeta en las manos. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Cristal magico visto desde arriba. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Roca vista desde arriba. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Arbol visto desde arriba algo oscuro. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Coche destruido, algo retro visto desde arriba y en posición horizontal. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Perro ciborg visto desde arriba. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows