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que no dispare solo
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que los ataques de fuego tengan un limite
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solo un cubo
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que el fondo sea un cubo
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Shadow Fighter: Light vs Dark
Initial prompt
crea un juego de un personage que tiene que luchar contra sombras utilizando luz y fuego junto a los movimientos vase
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
bola de fuego de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
monstruo de slime negro de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
suelo de sesped oscuro de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
bola de luz de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
sombra de pixeles que de miedo. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
portal de pixeles de luz. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
angel en forma de ojo de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
que ahora tenga una exprecion de determinacion
fuego negro de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
bola de luz azul de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
la muerte de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
orbe oscuro de pixeles con cara enojada. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
berserquer de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
sombra mimica de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
casa de madera con barricadas de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
bola de hielo de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
bola de viento de pixeles. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows