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le baton doit commencer sur le bord droit de la colline
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crée une nouvelle colline à droite de l'écan à chaque fois qu'une colline passe à gauche
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ajoute dès le départ une troisième colline en dehors de l'écran (x > 2048)
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quand le ninja a atteint la colline suivante, décale progressivement vers la gauche les collines le ninja et le baton
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quand le ninja a atteint la colline suivante, tout se décale progressivement vers la gauche
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quand le ninja a atteint la colline suivante, tout se décale vers la gauche
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utilise ninjaMinX, ninjaMaxX, platformMinX et platformMaxX pour vérifier si on atteint la coline
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corrige : si le ninja touche la plateforme suivante alors il ne tombe pas
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tiens compte de la moitié de la largeur du ninja pour déterminer si il est bien sur la plateforme suivante
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tient compte de la largeur du ninja pour déterminer si il est bien sur la plateforme suivante
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quand on relache le ninja doit marcher sur le baton
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si le baton n'atteint pas l'autre coline ou la dépasse alors le ninja tombe
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fait que les collines touchent le sol
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descend les colines
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met la taille du baton à zéro au départ
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crée les plateformes avant le ninja
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ajout le ninja au jeu
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place le ninja sur la première coline
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le ninja dois être visible
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le ninja dois être sur une coline .
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Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'if (ninja.x >= platforms[currentPlatformIndex + 1].x) {' Line Number: 128
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Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'y')' in or related to this line: 'ninja.y = platforms[0].y;' Line Number: 87
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Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'ninja.x = platforms[0].x;' Line Number: 82
Initial prompt
Stick ninja
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -77,9 +77,9 @@
} else {
console.error("platforms[0] is not defined");
}
if (platforms[0]) {
- ninja.y = platforms[0].y;
+ ninja.y = platforms[0].y - 100; // Adjusted y-coordinate to ensure ninja is visible
} else {
console.error("platforms[0] is not defined");
}
game.addChild(ninja);