User prompt
ya sayılar daha büyük olsun. Bir de cevap kutucuğunun altına kadar hareket edebilsinler.
User prompt
reis timer ile balonların assetini ayır bence
User prompt
oyuncu doğru bilince tebrikler diye bir pop up gesin. oyuncu pop up'a tıkayınca yeni oyuna geçsin
User prompt
alttaki sayılar önce yavaş hareket etsin süre bitmeye yaklaştıkça daha hızlansınlar ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
reis bence işlemi mor kutucuk ile timer'ın ortasına koy
User prompt
işlem ve timer üst üste geldi
User prompt
60 saniyesi olsun oyuncunun. geri sayımı da daha belirgin göster
User prompt
tamam. oyunu tamamen hard mode yapalım. hard mode seçeneğini kaldır. oyun tamamen hard mode şeklinde olsun. sayılr biraz daha yavaş hareket etsin ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Please fix the bug: 'Timeout.tick error: Cannot read properties of undefined (reading 'Quadratic')' in or related to this line: 'tween.to(digitCubes[i], {' Line Number: 352 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Please fix the bug: 'Timeout.tick error: tween is not defined' in or related to this line: 'tween.to(digitCubes[i], {' Line Number: 346
User prompt
fail olunca doğru cevabı yazsın ekranda. bir de hard mode yapalım. sağ üstte görünsün. Hard mode'a tıklayınca alttaki sayılar random hareket etsin ekranda ve tıklamaya çalışalım hareket ederken cevaplayabilmek için
User prompt
arkaplan resmi koyalım. yanda üç joker hakkı olsun. bir tanesi ilk basamağı yazsın. diğeri sonuçta geçmeyen iki sayıyı alttan silsin. üçüncüsü de başka işleme geçirsin. bu jokerler tek seferlik olsun. kullanılınca rengi yeşiilden kırmızıya dönüşsün
User prompt
reis cevap kaç haneliyse o kadar sayıya tıklamam izin vermelisin.
User prompt
bilgisayardayım. tamam o zaman karakteri kaldıralım. ben tıklayarak sonucu yazayım. tıkladığım sayı ortaya gitsin. Mesela cevap üç haneliyse sonuna kadar beklesin kontrol etmek için. dört ise dört
User prompt
karakteri hareket ettiremiyorum ki
User prompt
kahramanımız verilen süre içerisinde ekranda görünen matematiksel dört işlemin sonucunu ortadaki beyaz kutucuğa götürmek zorunda. aşağıda küp şeklinde sıfırdan dokuza kadar saılar var. kahraman sonucu bu sayıları sırayla kutucuğun içine götürerek tahmin ediyor. doğruysa yeni oyuna geçiliyor. yanlışsa fail oluyor
User prompt
Matematik Kahramanı: Sonucu Bul!
Initial prompt
kahramanımız verilen süre içerisinde ekranda görünen matematiksel dört işlemin sonucunu ortadaki beyaz kutucuğa götürmek zorunda. aşağıda küp şeklinde sıfırdan dokuza kadar sayılar var. kahraman sonucu bu sayıları sırayla kutucuğun içine götürerek tahmin ediyor. doğruysa yeni oyuna geçiliyor. yanlışsa fail oluyor
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
sky. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
cloud. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
grey cloud. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
angry bird. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
yellow angry bird. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
golden snitch. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
trashcan. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Rocketship. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
A sign with oval corners. Light blue. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows