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El color de ataque debe ser de un color vino intenso y defensa de un color azul marino
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Baja un poco el texto de ataque y defensa en la carta
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Sube un poco el texto Has que el marco de las cartas sea un poco maĢs ancho un poco maĢs alto
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Es decir, centra el texto en X y en Y
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Centra los textos de "Sand", "Wind", etc. respecto al eje X
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Aumenta un 50% maĢs el tamanĢo del texto de los botones
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Ahora sepaĢralos un poco, es decir, mueve un poco a la izquierda el botoĢn attack y un poco a la derecha defense
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AumeĢntalos un 50% maĢs y tambieĢn sus textos
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Aumenta el tamanĢo de los botones attack y defense
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Baja un poco maĢs el texto de Ataque y defensa
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Aumenta el tamanĢo de la previsualizacioĢn un 25% āŖš” Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Baja ese texto de descripcioĢn maĢs
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Mejor devuelve esa descripcioĢn a donde estaba
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El texto de descripcioĢn ceĢntralo en la carta respecto al eje Y āŖš” Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Baja un poco el texto de ataque y de defensa y pon el texto de la carta "Sand", "Wind", etc, en color negro
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Has que todas las cartas de un tipo usen el mismo asset, es decir, todas las de agua usaran la misma, fuego el mismo y asiĢ con los otros
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Crea un asset comuĢn para todas las cartas y otro para cada una que representa lo que dice su texto
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Has que se pueda cambiar la eleccioĢn de carta al momento de la previsualizacioĢn con simplemente seleccionar otra āŖš” Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Has que al seleccionar una carta aparezca en grande a la izquierda, en la zona vaciĢa para apreciarla mejor, asiĢ como su texto āŖš” Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Elemental Card Battle
Initial prompt
Hola, quiero crear un juego de cartas, donde su contenido representa a los elementos: Agua, Fuego, Tierra, Aire. Las cartas tienen ataque y defensa, son distintos es decir, puede existir una carta agua Mar con 100 atq y 90 def, todas las cartas Mar son iguales, pero puede existir una carta Lluvia con 50 atq y 70 def, todas las cartas Lluvia son iguales, ambas son tipo Agua. A los jugadores se les reparten 5 cartas. Cada jugador elige una carta suya para jugar, antes de revelarla al oponente cada jugador decide si ponerla en modo ataque o defensa, puede suceder lo siguiente: 1. Si ambos jugadores juegan ataque se comparan las cantidades, la maĢs alta gana. 2. Si ambos jugadores juegan defensa las cartas regresa a su mano. 3. Si uno juega ataque y otro defensa se comparan las cantidades, la maĢs alta gana. 4. En cualquier punto, si hay un empate de poder ambas cartas regresan a la mano.
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
}); /****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Un tsunami
A Stone
A boulder
An ember
A spark
Three small ember
A river
A wind symbol
Ice floe
A purple cristal rock
Columnas de fuego rojo y azul
Big storm
A cold gale
El margen para una carta que representa el tipo tierra
Un marco para una carta que represente al tipo aire
Un marco para una carta que represente al tipo agua
The rain
A big mountain
Pile of yellow sand
El margen para una carta que representa el tipo fuego
A tornado
The sea
El margen de un botoĢn que indica ataque de un juego de mesa, color rojo sin texto
Crea una versioĢn de este marco en color azul
Marco cuadrado, delgado color dorado con un fondo blanco. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows. card
SiĢmbolo del elemento aire
SiĢmbolo de la tierra color verde
SiĢmbolo del fuego color rojo
SiĢmbolo del agua color azul
A lightning
Crea la parte inversa de una carta que representa el elemento agua, no debe tener texto ni espacio vaciĢo, deben ser corrientes de agua y rocas en la parte inferior
Crea la parte inversa de una carta que representa el elemento fuego, no debe tener texto ni espacio vaciĢo, deben ser flamas y montiĢculos rojos en la parte inferior
Crea la parte inversa de una carta que representa el elemento tierra, no debe tener texto ni espacio vaciĢo, deben ser montiĢculos de tierra y algunas hierbas verdes repartidas
A whirlwind
A cloud
A volcano with lava
Un cubo de hielo
Una niebla densa
an ashes
A brown cave
Una pieza en forma de prisma hexagonal de metal
4 segmentos de flecha que forman un circulo en sentido horario, color morado
The ether
The moon
El siĢmbolo de Gaia, sin texto, color verde y cafeĢ
The sun