User prompt
Animatronik kulaklarını kaldır
User prompt
Kafayı biraz küçültüp yukarı çıkar
User prompt
Karıncalanma efektini tekrar düzenle
User prompt
Karıncalanma efektini geri düzenle ve karıncalanmada renk değişimi olmasın
User prompt
Çene animatronik kafasının arkasında dursun
User prompt
Gözleri ve burnunu kaldır
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: eyeL is not defined' in or related to this line: 'eyeL.x = 250 + headTilt * 10;' Line Number: 74
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: earL is not defined' in or related to this line: 'earL.rotation = headTilt * 0.10;' Line Number: 57
User prompt
Gözü burnunu ve kulakları kaldır
User prompt
Çene kafa modelinin arkasında dursun
User prompt
Animatroniği biraz yukarı çıkar
User prompt
Animatroniği ortala ve boyutunu iki katına çıkar
User prompt
Oyuna başladığımızda animatronik görükmesin
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
FNAF: GECE VARDİYASI
Initial prompt
Bana bir fnaf fan oyunu yap. Oyunda ana menü olmalı. Yukarıda oyunun ismi büyük harflerle yazılmalı altında ise yeni oyun ve devam et yazmalı sadece yazı olacak ama arkada bir görsel olmamalı. Ekranda vhs kaseti gibi hafif bir karıncalanma efekti olmalı. Ekranın aşağısında karıncalanmanın ardında ise ekranın yüzde kırkını kaplayan oynak bir animatronik olmalı ağzını açıp kapamalı kafasını falan eğmeli ama animasyonsuz. Düz bakışı biraz uzun sürmeli diğer duruşları karelik şekilde glitch gibi anlık gelmeli . Oyun için ise başlat butonuna basınca başlamalı. Ve ekranda ani bir parlayıp biraz daha yavaş bi şekilde sönen yazı olmalı. Saati ve günü söylemeli. 12 ÖS ve hangi gecedeysek mesela üçüncü gecedeyiz: GECE 3 :12 Ö.S. demeli. Şu anlık test amaçlı oyun başladığında geceyi bitirmesi gereken bir tuş olmalı bastığımızda ise ekranda 06:00 yazmalı ve sonra ana menüye dönmeliyiz. Devam et tuşunun yanında daha küçük harflerle bir sonraki geceyi söylemeli. Ana menüdeki yazılar beyaz renk olmalı. Animatroniğin çenesi olmalı
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
}); /****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});