User prompt
Кнопка покупки охранника рядом с кнопка украшения
User prompt
Можно покупать охранников они стоят 1000$ охранники ловят 10 лис и уходят
User prompt
Fix Bug: 'ReferenceError: foxTimeout is not defined' in this line: 'LK.clearTimeout(foxTimeout);' Line Number: 8
User prompt
Скорость лис очень маленькая но каждый раз она возрастает
User prompt
Fix Bug: 'TypeError: self.upgradeFactory is not a function' in this line: 'self.upgradeFactory();' Line Number: 157
User prompt
Каждый раз как игрок зарабатывает 100$ то приходит лис если на него не нажать то он сворует 100$
User prompt
Если у игрока мало денег то появляется надпись нет денег на 5 секунд
User prompt
Прокачка местности стоит 50$ и её цена вырастает в два раза каждую покупку
User prompt
Кнопка прокачки местности около кнопки покупки фабрика
User prompt
Fix Bug: 'TypeError: self.upgradeFactory is not a function' in this line: 'self.upgradeFactory();' Line Number: 103
User prompt
Добавь прокачку местности добавляются рождественские ёлки и подарки
User prompt
Fix Bug: 'TypeError: self.upgradeFactory is not a function' in this line: 'self.upgradeFactory();' Line Number: 76
User prompt
Кнопка прокачки находиться около фабрики
User prompt
Первая фабрика при нажатие даёт5$
User prompt
Одна фабрика даёт 5$ в секунде
User prompt
Fix Bug: 'TypeError: self.upgradeFactory is not a function' in this line: 'self.upgradeFactory();' Line Number: 76
User prompt
Fix Bug: 'TypeError: self.upgradeFactory is not a function' in this line: 'self.upgradeFactory();' Line Number: 75
User prompt
Fix Bug: 'ReferenceError: factoryGraphics is not defined' in this line: 'upgradeButton.y = self.y + factoryGraphics.height / 2 + 20;' Line Number: 72
User prompt
Фабрики можно прокачивать если нажать на фабрику то появиться кнопка прокачки прокачка стоит 1000$ при прокачке фабрика начинает давать 10$
User prompt
Стоимость одной фабрики 100$
User prompt
При покупке одной фабрике надо нажать на экран и там появиться фабрика дающая 5$ в секунду
User prompt
Одна фабрика стоит 100$
User prompt
Добавь снизу кнопку покупки фабрики
User prompt
Сделай так чтоб один завод приносил по 5$
Initial prompt
Санта тайкон
var Gift = Container.expand(function () { var self = Container.call(this); var giftGraphics = self.createAsset('gift', 'Gift Graphics', .5, .5); self.move = function () {}; self.update = function () {}; }); var Santa = Container.expand(function () { var self = Container.call(this); var santaGraphics = self.createAsset('santa', 'Santa Graphics', .5, .5); self.move = function () {}; self.update = function () {}; }); var Factory = Container.expand(function () { var self = Container.call(this); var factoryGraphics = self.createAsset('factory', 'Factory Graphics', .5, .5); self.productionValue = 5; self.upgradeCost = 1000; self.produceGift = function () { LK.setInterval(function () { LK.setScore(LK.getScore() + 5); }, 1000); }; self.upgradeFactory = function () { if (LK.getScore() >= self.upgradeCost) { LK.setScore(LK.getScore() - self.upgradeCost); self.productionValue *= 2; self.upgradeCost *= 2; } }; self.update = function () {}; }); var Game = Container.expand(function () { var self = Container.call(this); var gifts = []; var factories = []; var santa = self.addChild(new Santa()); santa.x = 2048 / 2; santa.y = 2732 / 2; var factory = self.addChild(new Factory()); factory.x = 2048 / 4; factory.y = 2732 / 4; factories.push(factory); var scoreTxt = new Text2('0', { size: 150, fill: "#ffffff" }); var purchaseFactoryButton = self.createAsset('purchaseFactoryButton', 'Purchase Factory Button', 0.5, 1); purchaseFactoryButton.x = 2048 / 2; purchaseFactoryButton.y = 2732 - purchaseFactoryButton.height / 2; self.addChild(purchaseFactoryButton); purchaseFactoryButton.on('down', function () { var factoryCost = 100; if (LK.getScore() >= factoryCost) { LK.setScore(LK.getScore() - factoryCost); var newFactory = self.addChild(new Factory()); newFactory.x = 2048 / 4; newFactory.y = 2732 / 4 * factories.length; factories.push(newFactory); newFactory.produceGift(); scoreTxt.setText(LK.getScore()); } }); LK.setScore(5); scoreTxt.setText(0); scoreTxt.anchor.set(.5, 0); LK.gui.topCenter.addChild(scoreTxt); santa.on('down', function (obj) { console.log('Santa was pressed'); }); factory.on('down', function (obj) { var upgradeButton = self.createAsset('upgradeButton', 'Upgrade Factory Button', 0.5, 1); upgradeButton.x = self.x; upgradeButton.y = self.y + self.getChildAt(0).height / 2 + 20; self.addChild(upgradeButton); upgradeButton.on('down', function () { self.upgradeFactory(); scoreTxt.setText(LK.getScore()); upgradeButton.destroy(); }); factory.produceGift(); scoreTxt.setText(LK.getScore()); }); LK.on('tick', function () { santa.update(); for (var i = 0; i < factories.length; i++) { factories[i].update(); } for (var i = 0; i < gifts.length; i++) { gifts[i].move(); if (gifts[i].y < -50) { gifts[i].destroy(); gifts.splice(i, 1); } } }); });
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -59,9 +59,9 @@
newFactory.produceGift();
scoreTxt.setText(LK.getScore());
}
});
- LK.setScore(0);
+ LK.setScore(5);
scoreTxt.setText(0);
scoreTxt.anchor.set(.5, 0);
LK.gui.topCenter.addChild(scoreTxt);
santa.on('down', function (obj) {
Фабрика Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Лис в новогодний шапке Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Рождественская ёлка Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Стрелочка в верх Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Покупка Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Санта Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Разноцветный подарок Подарок Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.