User prompt
Сделай секундомер сверху экрана
User prompt
Сделай так чтоб при столкновении героя и врага игра заканчивалась
User prompt
Сделай так чтоб при попадание в врага пули героя враг умирал
User prompt
Сделай чтоб враги игрока таранили а не стреляли
User prompt
Уменьш скорострельность врага на минимум
User prompt
И уменьши скорость атаки
User prompt
Замедли появление врагов
Initial prompt
Выживания в космосе
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -80,10 +80,16 @@
hero.update();
// Update all enemies
for (var i = enemies.length - 1; i >= 0; i--) {
enemies[i].update();
- // Check for enemy off-screen or collision with hero bullets
- if (enemies[i].y > 2732 || enemies[i].intersects(hero)) {
+ // End game when hero collides with an enemy
+ if (enemies[i].intersects(hero)) {
+ LK.effects.flashScreen(0xff0000, 1000);
+ LK.showGameOver();
+ return;
+ }
+ // Check for enemy off-screen
+ if (enemies[i].y > 2732) {
enemies[i].destroy();
enemies.splice(i, 1);
}
}
Космолет с оружием и видом с верху. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Космический булыжниклетящий и круживщейся вокруг своей оси С видом с верха. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Космический патрон смотрящий прямо. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.