User prompt
Сделай секундомер сверху экрана
User prompt
Сделай так чтоб при столкновении героя и врага игра заканчивалась
User prompt
Сделай так чтоб при попадание в врага пули героя враг умирал
User prompt
Сделай чтоб враги игрока таранили а не стреляли
User prompt
Уменьш скорострельность врага на минимум
User prompt
И уменьши скорость атаки
User prompt
Замедли появление врагов
Initial prompt
Выживания в космосе
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -89,10 +89,19 @@
}
// Update all hero bullets
for (var j = heroBullets.length - 1; j >= 0; j--) {
heroBullets[j].move();
- // Check for bullet off-screen
- if (heroBullets[j].y < 0) {
+ // Check for bullet off-screen or collision with enemies
+ for (var i = enemies.length - 1; i >= 0; i--) {
+ if (heroBullets[j].intersects(enemies[i])) {
+ enemies[i].destroy();
+ enemies.splice(i, 1);
+ heroBullets[j].destroy();
+ heroBullets.splice(j, 1);
+ break; // Exit the loop after destroying the bullet to avoid errors
+ }
+ }
+ if (heroBullets[j] && heroBullets[j].y < 0) {
heroBullets[j].destroy();
heroBullets.splice(j, 1);
}
}
Космолет с оружием и видом с верху. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Космический булыжниклетящий и круживщейся вокруг своей оси С видом с верха. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Космический патрон смотрящий прямо. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.