User prompt
Сделай так чтоб труп утки не было видно за задним фоне
User prompt
Воспроизведи звук лес на постоянной основе во время игры
User prompt
Поставь звук лес на задний фон
User prompt
Сделай так чтоб звук выстрела был всегда при выстреле дже если о мимо утки
User prompt
Подставь звук выстрела при выстреле
User prompt
Сделай так чтоб мертвая утка не была видна за нижней теретории
User prompt
Migrate to the latest version of LK
User prompt
Добавь сенизу текстуру
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: self.detachAsset is not a function' in or related to this line: 'self.detachAsset(duckGraphics);' Line Number: 53
User prompt
Сделай так чтоб при смерти утки она заменялось трупом
User prompt
Не накладывай ассеты друг на друга
User prompt
Ускорь утку чуть чуть
User prompt
Сделай так чтоб утка поворачивалась в сторону траектории полета
User prompt
Сделай так чтоб утка поваративолась в другую сторону
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: duck.animateDuck is not a function' in or related to this line: 'duck.animateDuck();' Line Number: 114
User prompt
Убери анимации
User prompt
Сделай так чтоб У объекта мертвая утка отсутствует анимаця
User prompt
Убери мертвой утки анимацию
User prompt
Сделай так чтоб у мертвой утки один кадр мертвая утка
User prompt
У мертвой утке нет анимаций
User prompt
Сделай больше анимаций утке
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'sound')' in or related to this line: 'LK.init.sound('cassettePickup', {' Line Number: 105
User prompt
Добавь звуковые кассеты
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: LK.playSound is not a function' in or related to this line: 'LK.playSound('duckHit');' Line Number: 66
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'sound')' in or related to this line: 'LK.init.sound('duckHit', {' Line Number: 105
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -91,8 +91,9 @@
var deadDuckGraphics = self.attachAsset('deadDuck', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
+ self.addChild(deadDuckGraphics);
}, 200); // Display crosshair for 200ms before switching to deadDuck
// Remove movement and falling logic
self.move = function () {
self.y += 5; // Make the dead duck fall down
Измени счёт который щас используется у этого объекта. Текстура для 2д утки с полета утка из одиночной игры про охоту рисунков анмации
Прицел. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Падующий труп утки. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Пейжаз болота с авто пикапом. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.