User prompt
saniye 0.2 olsun
User prompt
değişiklik saniye 0.1 olsun
User prompt
değişiklik saniyesi 0.3 olsun
User prompt
karakter assetsi değişirken çok küçük bir an siyah oluyor onu istemiyorum
User prompt
değişme saniyesi 0.2 olsun
User prompt
değişme saniyesi 0.5 olsun
User prompt
karakterimizin assetsi her 1 saniyede bir değişsin ve şunlar arasında döngü olsun "character","c2","c3","c4".
User prompt
karakterimizin assetsi her 0.1 saniyede bir değişsin ve şunlar arasında döngü olsun "character","c2","c3","c4". yanlız döngüde hangi resimdeyse sadece onu göstersin diğerleri gözükmesin
User prompt
karakterde aktif olarak sadece 1 assets gözükecek ve bu süerkli değişecek
User prompt
karakterin bir assetsi varken diğerleri gözükmeceyek
User prompt
karakterin değişme uptadesi 0.1 saniye olsun
User prompt
karakterimizin assetsi her 0.01 saniyede bir değişsin ve şunlar arasında döngü olsun "character","c2","c3","c4".
User prompt
Please fix the bug: 'createSprite is not defined' in or related to this line: 'var imageObject = createSprite(myImage); // Fotoğrafı sahneye ekle' Line Number: 91
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
karakterime animasyon eklemek istiyorum elimde yeternice fotoğraf var bunun için bana bir mekanizma ayarla 8 fotoğraflı animasyon
User prompt
alttaki tuşu 180 derece döndür
User prompt
tuş mekaniği şöyle olacak üstteki tuşa bassamda altdaki cooldown da aktif olacak
User prompt
tuş cooldownunu 0.31 saniye yap
User prompt
tuşlara 0.4 saniye cooldown ekle
User prompt
smooth hızını 0.3 saniye yap
User prompt
smooth hızın arttır
User prompt
katmanlar arası geçiş smooth olsun ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
katmanlar arası geçiş çok hızlı 0.2 saniye sürsün
User prompt
katmanlar tuşlara çok yakın bu görüntüyü bozuyor bu yüzden katmanları yukarı taşımalıyız fakat karakterin katmanı ve düşmanları katmanı bozulmasın
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -84,9 +84,9 @@
game.addChild(player);
// Create a variable to keep track of the current character asset
var characterAssets = ['character', 'c2', 'c3', 'c4'];
var currentCharacterAsset = 0;
-// Create a timer to change the character asset every 0.1 seconds
+// Create a timer to change the character asset every 0.2 seconds
LK.setInterval(function () {
// Remove the current character asset
player.removeChild(player.children[0]);
// Update the current character asset index
@@ -95,9 +95,9 @@
player.attachAsset(characterAssets[currentCharacterAsset], {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
-}, 100);
+}, 200);
// Initialize buttons
var buttonUp = new Button();
buttonUp.x = 1024;
buttonUp.y = 2732 - 600; // Position at the bottom of the screen