User prompt
nesneler şişe dokunmadan, yakınından geçerken puan alabiliyorum. şiş nesneye tam temas etmeli
User prompt
şiş ekranın yarısından yukarı çıkamasın.
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: skewerFiring is not defined' in or related to this line: 'if (skewerFiring) {' Line Number: 126
User prompt
şiş istediğimiz gibi hareket ettirelim ve dik konumda olsun. şişe ile her nesneyi aldığımızda küçük bir efekt olsun şişin ucunda ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
şişe tıkladığım da ekranın diğer köşesine kadar gitsin gelsin. ve gidiş geliş hızı biraz daha yüksek olsun ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
şiş ekranın sol alt köşesinde çarpaz şekilde dursun. üzerine tıkladığımızda ileri doğru gidip nesneleri yakalasın. nesneler bir tık daha yavaş düşebilir.
User prompt
arka plan rengini değiştir. gökyüzü mavisi yada turkuaz gibi olabilir
User prompt
arka plan görselini farklı kullan
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Şişli Yakala
Initial prompt
bir adet şiş olacak. yukarıdan düşen sebzeleri ve köfteleri şiş ile yakalayacağız. arada bomba düşecek şiş ile onu yakalarsak oyun bitecek. sebze veya köfte yere düşerse oyun yine bitecek
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
bomba. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
köfte. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
dikey bir kebab şişi. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
domates. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
biber. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows