User prompt
Birde titreyen müşterilerin ürünlerini alırken hata oluyor. Yani almama rağmen gitmiyor. Titreyen müşteriler sadece titresin. Yani titremekten başka hiçbirşey değişmesin. Yine ürünlerini aldıktan sonra çıksın
User prompt
Sadece sırası gelmiş müşteriler sırada uzun süre beklerse sinirlensin. Diğerleri değil
User prompt
Yanlış söyledim. Müşteri doğma hızını 3 kat düşür demek yerine 3 kat arttır dedim. Doğma hızını eski hâline getirip sonra da 3 kat yavaşlatabilir misin
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of null (reading 'parent')' in or related to this line: 'if (!currentCustomer.parent) {' Line Number: 397
User prompt
Müşterilerin doğma hızını 3 katına çıkar. Birde bir mğşterinin ürünlerini 5 saniye boyunca almazsak titremeye başlasın. Titremeye başladıktan sonra 3 saniye daha beklesin ve hâlâ ürünlerini almazsak dükkandan ürünleride kasadan alıp çıksın ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
2. Müşteriden sonra sıraya giren müşteriler sıraya soldan girsinler. Yani sıra 1. Den sonuncuya sağdan sola olacak şekilde gitsin
User prompt
Şimdi ekranın altına ve tam ortasınabir kasa ekle. Müşteriler ürünlerini buraya koyucak. Müşteri kuyruk sırasını da kasanın hemen üstüne koy
User prompt
Ürün aldıklarında aldıkları ürün raftan kaldırılsın
User prompt
Şimdi öncelikle müşteriler markete ekranın üstünden yani dışından ve ortadan girsin. Kasanın önünde sıraya girsinler. Ayrıca dükkanda raflar, ve bu rafların üzerinde ürünler olsun. Müşteriler ürünlerini raflara yaklaşıp alsınlar
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Market Cashier Rush
Initial prompt
Şimdi senden şöyle bir oyun yapmanı istiycem. Kasiyer olduğumuz ve müşterilerin marketinize gelip bir şeyler satın aldığı bir oyun yapmanı istiyorum. Müşteriler içeri girsin, birşeyler alsın ve kasa da sıraya girsin. Kasaya koydukları ürünlere tıklayarak ödeyelim. Sonrada marketten çıksınlar
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
A shiny blue ball. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Üzerinde meyve, sebze gibi ürün bulundurmayan; market kasa bankosu. Üstten görünüm.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Shiny apple. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Koparılmamış ve ayrılmamış, bir tutam muz. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Cheese. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Milk. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Orange. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Shelf. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Bread. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Continue button. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Cut this
Shop button. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
A green Open button. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Rectangle red close button with "close" title. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Buy button. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Yiyecek kategorisi butonu. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Eşya kategorisi butonu. Üstünde "furniture" yazsın. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Kişiselleştirme kategorisi butonu. Boyutu 250x125 olsun. Çekiç sembolü olabilir. Rengi turuncu olsun. Yazı ingilizce olsun. Duş çerçevesi siyah olsun.. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
İtem çerçevesi. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows