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haz que cuando la base enemiga este a 1 de vida aparezca un triangulo gigante que mande todas las unidades que ya habias mandado al inicio de su base y que este triangulo gigante tenga mucha, mucha, mucha vida y mucho daño y que pueda invocar a otros enemigos para que los ayuden
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añade 3 nuevos enemigos y 2 nuevas unidades y a todos los enemigos agregales mas vida
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haz que los enemigos y unidades que disparan tenga un radio de detencion mas alto y una vida mas baja y tambien puedan disparar en un eje de 360 grados
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haz que encima de los enemigos y unidades aparezca una barra de vida
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añade una unidad cube que dispare desde lejos y haz que las unidades y enemigos que disparan desde la distancia al detectar un enemigo se quedan quietas disparandoles desde lejos y cuando ven que el enemigo o unidad esta muy cerca, comienzan a atacar cuerpo a cuerpo
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haz que cuando las unidades o enemigos se dectenten entre si, dejen de ir a la base contraria y vayan a pelearse entre si
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haz que las unidades no se detengan literalmente, que solo se detengan de ir a la base enemiga y que ahora vayan a pelear con las unidades o enemigos
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aumenta el rango de deteccion de todas las unidades y enemigos
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haz que las unidades y enemigos solo se detengan cuando detecten una unidad o enemigo en su radio de deteccion
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haz que los enemigos de el mismo tipo tambien salgan de unas imagenes como las unidades de nuestro equipo y en la Wave 3 añade un nuevo enemigo que sea un triangulo que dispare
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haz que las unidades tengan un rango de deteccion para poder ver a los enemigos y que solo puedan avanzar hacia delante y esto tambien aplica para los enemigos
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haz que las unidades tengan un tiempo de recarga para colocarla de nuevo y que conforme avanzes en las oleadas aparezcan nuevos enemigos y te den nuevas unidades ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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haz que en la imagen de la unidad aparezca el precio y que la unidad salga de la imagen y que no tengas que clickear donde quieres que aparezca
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haz que las unidades normales y enemigos normales tengan la misma vida y daño y que para colocar unidades tengas que clickear una imagen de la unidad que quieres mandar y que tambien aparezca su precio
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haz que se gane Coins constantemente y que las unidades y enemigos vayan directamente a pelearse pada poder destruir las bases y que cada unidad y enemigo tenga su cantidad de vida y de daño
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haz que los enemigos tambien tengan su base y tengas que destruirla mandando a tus unidades a la base enemiga y que tus unidades no disparen, que ataquen cuerpo a cuerpo
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Cube Wars: Triangle Defense
Initial prompt
crea un juego estilo The Battle Cats pero en vertical y que sea de cubos vs triangulos
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
}); /****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
triangulo. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
cuadrado. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
azul
triangulo rosa oscuro. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
triangulo gris oscuro. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
cuadrado celeste. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
triangulo naranja con mecha de bomba. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
un triangolo rojo oscuro con cuernos. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows