User prompt
mermiler her 5 saniyede bir yavaş bir şekilde hızlansın ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
çıkan mermiler çoğala çoğala gelsin
User prompt
çıkan mermiler 1 den başlayarak her iki vuruşta 3 er 3 er katlanarak artsın
User prompt
o kırmızı şeyler can alsın ve geniş şekilde olsun
User prompt
her 5 saniyede bir nerede çıkacağı kırmızı şekilde çıkacak bullet çıksın ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
enemy spared throug mercy yazısını Taner Özürünü Kabul Edip Gitti! Yap
User prompt
enemy defeat through combat yazısını TANERİ YENDİN! yap
User prompt
iletişim kutusunda son çıkan yazıyıda Taner Özürünü Kabul Etti!
User prompt
iletişim kutusunda çıkan üçüncü yazıyı Sana Üzülmeye Başladı! yap
User prompt
iletişim kutusundaki ikinci çıkan yazıyı Acı Çektiğini Anladı! yap
User prompt
en son yazdığımı sil
User prompt
gelen mermiler ilk önce küçük sonradan büyüsün ve hızlansın ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
iletişim kutusundaki yazıyı Kaportacı Taner Sana Sinirlendi! yap
User prompt
score yazısını Puan olarak değiştir
User prompt
Make FIGHT Writing Tanere Vur!
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'dialogue')' in or related to this line: 'currentDialogueIndex = Math.min(currentDialogueIndex + 1, currentEnemy.dialogue.length - 1);' Line Number: 334
User prompt
Make Fight Writing Taner İle Kapış
User prompt
Make Mercy Writing Özür Dile!
User prompt
Change the top Health text to Kalan Can
User prompt
Let our character in the middle be a heart and let the sections be one by one, let's fold 1 ball in the first section and then 3 by 3
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Soul Navigator
Initial prompt
I want a game similar to undertale for computer
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});