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Añade la música y el sonido al juego
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Crea música apropiada para el menú principal, la partida, el game over y efectos de sonido
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Crea un menú principal
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Haz cartas negativas, si el jugador pasa el turno las cartas negativas de ese turno se activan, para desactivar las cartas negativas hay que comprarlas
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Elimina la carta "God mode" Ya que es demasiado buena
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Haz que por cada turno el jugador obtenga más monedas por cada turno. Crea una nueva mecánica para poder hacer combos de cartas y haz cartas nuevas relacionadas a esta nueva mecánica
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Haz que cada 5 turnos en vez de perder los puntos el jugador los mantenga y además cada 5 turnos aparezcan mejores cartas (Haz más cartas con mejoras más complejas)
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Haz que haya más cartas con diferentes mecánicas (Ejemplos: multiplicar, reducir coste de futuras cartas, sumar puntos cuantas más cartas de un tipo específico hayan sido compradas, etc.)
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Haz las cartas el doble de grande repartidas en dos columnas verticales
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Haz las cartas más pequeñas y separadas entre ellas, y haz que la habilidad de las cartas se vea, porque el botón de comprar la carta tapa la habilidad
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En vez de que las cartas estén en una fila horizontal, repártelas por toda la pantalla y hazlas el tripe de grande
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Haz que las cartas y los textos sean más grandes para que se lean mejor
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Card Collector: Score Rush
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Este juego trata de conseguir los mayores puntos posibles, el juego se va a dividir en turnos, en cada turno el jugador va consiguiendo monedas, al comienzo del turno van a aparecer 5 cartas diferentes aleatorias, cada carta da al jugador puntos de formas diferentes y cada una cuesta monedas dependiendo de lo buena que sea, cada 5 turnos el juego reclama una cantidad cierta cantidad de puntos, si el jugador no tiene esa cantidad de puntos el jugador pierde.
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});