User prompt
Interesante actualización, pero no debe tomar en cuenta la ubicación del puntero, que al saltar solo tome en cuenta su ubicación y que debe saltar al muro opuesto al que se encuentra de manera perpendicular
User prompt
Pero el problema es que el stickman al hacer su salto lo hace desde el centro del muro en el que se encuentra cuando debería ser desde la ubicación desde donde se encuentra
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User prompt
Wall Runner Impact
Initial prompt
Quiero que realices un juego de la siguiente manera, un stickman puede correr por las paredes del marco de la pantalla, puede saltar pero cuando usa su habilidad salta al lado opuesto de la pantalla volando a gran velocidad y generando un impacto sobre el marco, hay una bolita brillante que rebota por las paredes volando de manera aleatoria, cuando el stickman la toca se repara el terreno, sin embargo, el stickman cada vez se le acaba el terreno conforme lo va destruyendo
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
}); /****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Un stickman con una posición de corredor. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Cesped en forma de rectangulo como con el pasto arriba tierra y algunas rocas irregulares. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Stickman delgado en posición fetal y que este todo relleno de negro
Quitale el fondo
Bebidas energéticas verdes. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
1 Lata verde con un rayo, sin fondo. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Change the green of the grass to dark green