User prompt
power upa bastığımız zaman karakterin boyutu büyüsün
User prompt
karakter level atladığında gücü ve dayanıklılığı artsın
User prompt
mıknatıs çalışmıyor düzelt tıkladığımızda hepsi üstümüze gelsin
User prompt
mıknatıs işaretine bastığımızda herkes üstümüze gelsin
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: alienSprite is not defined' in or related to this line: 'tween(alienSprite, {' Line Number: 91
User prompt
karakter her 10 insan yedikten sonra level atlasın ve şekli değişsin
User prompt
arka planı değiştir
User prompt
arka planın resmini backround diye göreyim assets bölümünde
User prompt
arka plana ben istediğim resmi koyabileyim
User prompt
you win olayını kaldır sürekli insan yesin sonsuz döngüye al
User prompt
oyun 3000 insan yedikten sonra bitsin
User prompt
karakter insanları yedikçe gelişsin 10 insan yedikten sonra level 2 ye geçsin 20 insan yedikten sonra level 3
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Uzaylı Açlığı: Gemide Av
Initial prompt
Oyuncu, bir uzay gemisinin içinde aç bir uzaylıyı kontrol eder. Uzaylı, gemide dolaşan insanları yakalayıp yiyerek altın kazanır. Her yenen insan, uzaylıya puan ve altın kazandırır. İnsanlar kaçmaya ve saklanmaya çalışır; bazıları daha hızlı veya daha dirençlidir. Toplanan altınlarla yeni yetenekler veya güçlendirmeler açılabilir. Oyun, belirli bir süre veya hedef altın miktarına ulaşınca sona erer. Zaman ilerledikçe insanlar daha akıllı ve hızlı hale gelir, zorluk artar.
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
}); /****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
allien. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
allien. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
uzay aracının salonu üstten bakışı . No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
uzaylı hareket etsin animasyonlu olsun. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
gold. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
power up. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows