User prompt
Fait en sorte de nouvelles fleurs soient geĢneĢrer quand il y en a plus
User prompt
Fait en sorte que la musique de fond de joue en boucle
User prompt
Please fix the bug: 'loadSound is not defined' in or related to this line: 'LK.playMusic('bgmusic');' Line Number: 586
User prompt
Please fix the bug: 'loadSound is not defined' in or related to this line: 'var backgroundMusic = loadSound("path/to/your/musicfile.mp3");' Line Number: 586
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Il faut que le joueur rameĢne 6 pollen aĢ la ruche pour passer du niveau 1 au niveau 2, Puis aĢ chaque nouveau niveau , le pollen requis a rapporteĢ pour que le joueur monte en niveaux doit doubleĢ , il faut aussi que le pollen ne soit comptabiliseĢ comme rapporte que lorsque l'abeille entre en collision avec la ruche, et que le nombre de pollen restants avant le niveau supeĢrieur doit affiche
User prompt
fait en sorte que ça soit plus propre, laffichage du niveau en dessous du nom de joueur, et le nombre de pollen requis pour le niveau d'apreĢs encore au dessous
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'toGlobal')' in or related to this line: 'var local = btn.toLocal(obj.parent.toGlobal(obj.position));' Line Number: 477
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'addChild')' in or related to this line: 'LK.gui.top.center.addChild(pinkBarContainer);' Line Number: 371
User prompt
DeĢplace la barre rose avec le niveau, le nom de joueur et le nombre de pollen requis pour le niveau, en haut au centre du jeu
User prompt
DeĢplace la barre rose avec le niveau, le nom de joueur et le nombre de pollen requis pour le niveau, en haut au centre du jeu afin qu'elle soit visible pour le joueur
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'addChild')' in or related to this line: 'LK.gui.top.center.addChild(pinkBarContainer);' Line Number: 368
User prompt
DeĢplace la barre rose avec le niveau, le nom de joueur et le nombre de pollen requis pour le niveau, en haut au centre du jeu
User prompt
Affiche le nom du joueur/abeille geĢneĢrer comme j'ai dit a l'eĢcran en haut, ainsi que le niveau et le nombre de pollen requis pour le niveau d'apreĢs,
User prompt
Affiche le nom du joueur/abeille geĢneĢrer comme j'ai dit a l'eĢcran en haut, ainsi que le niveau et le nombre de pollen requis pour le niveau d'apreĢs, voici un rapelle de la description du jeu : CreĢe "Bee Pollen Adventure" ou le joueur incarne une abeille dans une immense prairie , Le jeu doit se preĢsenter sous forme de prairie fleurie (en cartoon), ou une abeille aux cheveux rose et aux yeux bleus (dans le meĢme style cartoon que maya l'abeille), peut voler et se deĢplacer, pour collecter le pollen des fleurs et le rapporter aĢ la ruche (la ruche doit eĢtre aussi en cartoon, et l'abeille doit pouvoir entrer dedans pour poser le pollen collecteĢ dans un reĢcipient), le but du jeu est treĢs simple, le joueur doit deĢplacer son abeille dans toute la Prairie pour collecter le pollen des fleurs et le rapporter a la ruche , il doit y avoir un systeĢme de niveaux, le joueur doit rapporter le pollen a la ruche pour que le pollen soit compter dans sa progression, Il faut que le joueur rameĢne 6 pollen aĢ la ruche pour passer du niveau 1 au niveau 2, Puis aĢ chaque nouveau niveau , le pollen requis a rapporteĢ pour que le joueur monte en niveaux doit doubleĢ , Le jeu doit aussi preĢsenter des abeilles ai d'affichage qui volent un peu partout dans la prairie et font des alleĢs retours a la ruche , Sauf que c'est seulement des abeilles d'affichage, et cela fait rien que l'abeille du joueur les croises, Le joueur doit pouvoir deĢplacer son abeille, vers le haut, vers le bas, a droite a gauche avec des boutons directionnels de pivots Les noms de joueurs sont composeĢs, d'un preĢnom d'abeille aleĢatoire : Maya, Jahia, Mielys, Pollenis, Sara, Bubuze, willy, Eva, mona, Gina, Aya, Clem, Julie, Olivia, Martine, Paula, Tina, Karine ou laura suivis de : -Rbzz ou de -Rmiel et de 6 chiffre aleĢatoires Exemples : Maya-Rbzz425242 (ou tout autre chose) note : le nom du joueur est geĢneĢrer aleĢatoirement deĢs qu'il arrive dans le jeu, son nom de joueur est afficheĢ en noir dans une barre rose en haut au centre de l'eĢcran du jeu Le joueur/l'abeille peut se deĢplacer en jeu graĢce a des boutons directionnels (haut, bas, gauche, droite) Le jeu doit eĢtre jouable sur teĢleĢphone
User prompt
Je voulais le jeu exactement comme je les deĢcrit : CreĢe "Bee Pollen Adventure" ou le joueur incarne une abeille dans une immense prairie , Le jeu doit se preĢsenter sous forme de prairie fleurie (en cartoon), ou une abeille aux cheveux rose et aux yeux bleus (dans le meĢme style cartoon que maya l'abeille), peut voler et se deĢplacer, pour collecter le pollen des fleurs et le rapporter aĢ la ruche (la ruche doit eĢtre aussi en cartoon, et l'abeille doit pouvoir entrer dedans pour poser le pollen collecteĢ dans un reĢcipient), le but du jeu est treĢs simple, le joueur doit deĢplacer son abeille dans toute la Prairie pour collecter le pollen des fleurs et le rapporter a la ruche , il doit y avoir un systeĢme de niveaux, le joueur doit rapporter le pollen a la ruche pour que le pollen soit compter dans sa progression, Il faut que le joueur rameĢne 6 pollen aĢ la ruche pour passer du niveau 1 au niveau 2, Puis aĢ chaque nouveau niveau , le pollen requis a rapporteĢ pour que le joueur monte en niveaux doit doubleĢ , Le jeu doit aussi preĢsenter des abeilles ai d'affichage qui volent un peu partout dans la prairie et font des alleĢs retours a la ruche , Sauf que c'est seulement des abeilles d'affichage, et cela fait rien que l'abeille du joueur les croises, Le joueur doit pouvoir deĢplacer son abeille, vers le haut, vers le bas, a droite a gauche avec des boutons directionnels de pivots Les noms de joueurs sont composeĢs, d'un preĢnom d'abeille aleĢatoire : Maya, Jahia, Mielys, Pollenis, Sara, Bubuze, willy, Eva, mona, Gina, Aya, Clem, Julie, Olivia, Martine, Paula, Tina, Karine ou laura suivis de : -Rbzz ou de -Rmiel et de 6 chiffre aleĢatoires Exemples : Maya-Rbzz425242 (ou tout autre chose) note : le nom du joueur est geĢneĢrer aleĢatoirement deĢs qu'il arrive dans le jeu, son nom de joueur est afficheĢ en noir dans une barre rose en haut au centre de l'eĢcran du jeu Le joueur/l'abeille peut se deĢplacer en jeu graĢce a des boutons directionnels (haut, bas, gauche, droite) Le jeu doit eĢtre jouable sur teĢleĢphone
User prompt
Je voulais le jeu exactement comme je les deĢcrit : CreĢe "Bee Pollen Adventure" ou le joueur incarne une abeille dans une immense prairie , Le jeu doit se preĢsenter sous forme de prairie fleurie (en cartoon), ou une abeille aux cheveux rose et aux yeux bleus (dans le meĢme style cartoon que maya l'abeille), peut voler et se deĢplacer, pour collecter le pollen des fleurs et le rapporter aĢ la ruche (la ruche doit eĢtre aussi en cartoon, et l'abeille doit pouvoir entrer dedans pour poser le pollen collecteĢ dans un reĢcipient), le but du jeu est treĢs simple, le joueur doit deĢplacer son abeille dans toute la Prairie pour collecter le pollen des fleurs et le rapporter a la ruche , il doit y avoir un systeĢme de niveaux, le joueur doit rapporter le pollen a la ruche pour que le pollen soit compter dans sa progression, Il faut que le joueur rameĢne 6 pollen aĢ la ruche pour passer du niveau 1 au niveau 2, Puis aĢ chaque nouveau niveau , le pollen requis a rapporteĢ pour que le joueur monte en niveaux doit doubleĢ , Le jeu doit aussi preĢsenter des abeilles ai d'affichage qui volent un peu partout dans la prairie et font des alleĢs retours a la ruche , Sauf que c'est seulement des abeilles d'affichage, et cela fait rien que l'abeille du joueur les croises, Le joueur doit pouvoir deĢplacer son abeille, vers le haut, vers le bas, a droite a gauche avec des boutons directionnels de pivots Les noms de joueurs sont composeĢs, d'un preĢnom d'abeille aleĢatoire : Maya, Jahia, Mielys, Pollenis, Sara, Bubuze, willy, Eva, mona, Gina, Aya, Clem, Julie, Olivia, Martine, Paula, Tina, Karine ou laura suivis de : -Rbzz ou de -Rmiel et de 6 chiffre aleĢatoires Exemples : Maya-Rbzz425242 (ou tout autre chose) note : le nom du joueur est geĢneĢrer aleĢatoirement deĢs qu'il arrive dans le jeu, son nom de joueur est afficheĢ en noir dans une barre rose en haut au centre de l'eĢcran du jeu Le joueur/l'abeille peut se deĢplacer en jeu graĢce a des boutons directionnels (haut, bas, gauche, droite) Le jeu doit eĢtre jouable sur teĢleĢphone
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Bee Pollen Adventure
Initial prompt
CreĢe "Bee Pollen Adventure" ou le joueur incarne une abeille dans une immense prairie , Le jeu doit se preĢsenter sous forme de prairie fleurie (en cartoon), ou une abeille aux cheveux rose et aux yeux bleus (dans le meĢme style cartoon que maya l'abeille), peut voler et se deĢplacer, pour collecter le pollen des fleurs et le rapporter aĢ la ruche (la ruche doit eĢtre aussi en cartoon, et l'abeille doit pouvoir entrer dedans pour poser le pollen collecteĢ dans un reĢcipient), le but du jeu est treĢs simple, le joueur doit deĢplacer son abeille dans toute la Prairie pour collecter le pollen des fleurs et le rapporter a la ruche , il doit y avoir un systeĢme de niveaux, le joueur doit rapporter le pollen a la ruche pour que le pollen soit compter dans sa progression, Il faut que le joueur rameĢne 6 pollen aĢ la ruche pour passer du niveau 1 au niveau 2, Puis aĢ chaque nouveau niveau , le pollen requis a rapporteĢ pour que le joueur monte en niveaux doit doubleĢ , Le jeu doit aussi preĢsenter des abeilles ai d'affichage qui volent un peu partout dans la prairie et font des alleĢs retours a la ruche , Sauf que c'est seulement des abeilles d'affichage, et cela fait rien que l'abeille du joueur les croises, Le joueur doit pouvoir deĢplacer son abeille, vers le haut, vers le bas, a droite a gauche avec des boutons directionnels de pivots Les noms de joueurs sont composeĢs, d'un preĢnom d'abeille aleĢatoire : Maya, Jahia, Mielys, Pollenis, Sara, Bubuze, willy, Eva, mona, Gina, Aya, Clem, Julie, Olivia, Martine, Paula, Tina, Karine ou laura suivis de : -Rbzz ou de -Rmiel et de 6 chiffre aleĢatoires Exemples : Maya-Rbzz425242 (ou tout autre chose) note : le nom du joueur est geĢneĢrer aleĢatoirement deĢs qu'il arrive dans le jeu, son nom de joueur est afficheĢ en noir dans une barre rose en haut au centre de l'eĢcran du jeu Le joueur/l'abeille peut se deĢplacer en jeu graĢce a des boutons directionnels (haut, bas, gauche, droite) Le jeu doit eĢtre jouable sur teĢleĢphone
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});