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Je veux personnalisé le fond du jeu avec mon propre asset
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Ajoute une musique de fond en boucle au jeu
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Ajoute un système de bonheurs pour les niveaux : chaque dragons nourrit rapporte 1 point de bonheurs, et au bout d'une certaine dose de bonheurs, le joueur monte en niveau, le nombre de bonheurs requis double a chaque nouveau niveau par rapport au précédent, il faut 10 bonheurs pour atteindre le niveau 2, puis a chaque fois ça double
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Dragons Cooke : Festin Express
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Crée ce jeu : **Dragons Cooke** est un jeu d'adresse et de rapidité dans lequel vous incarnez un cuisinier draconique chargé de nourrir des dragons affamés. Chaque dragon possède ses propres préférences alimentaires : les dragons **Vent** réclament de la soupe chaude, les dragons **Feu** raffolent de viande grillée, les dragons **Végétaux** se nourrissent exclusivement de fruits, les dragons **Abeilles** ne vivent que de miel, et les dragons **Terre** préfèrent les insectes croquants. Votre objectif est simple mais exigeant : identifier rapidement le type de dragon qui apparaît à l’écran et lui fournir la nourriture adaptée avant qu’il ne s’impatiente. Plus vous servez vite et juste, plus vous gagnez de bonheurs et débloquez de nouveaux niveaux
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Dragon abeille. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Dragon feu. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Dragon terre. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Dragon vent. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Soupe. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Miel. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Viande. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Dragon végétal. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Fruit. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Insecte. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Fond d'écran tanière de dragons. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows