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ajoute des messages drôles qui font rire a chaque réponse mauvaise ou bonne
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Ajoute 5 autres nouveaux légumes
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Ajoute de nouveaux légumes
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Ajoute une musique de fond en boucle au jeu
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Attention, le joueur ne doit gagner que 1 Legpot a chaque légume juger correctement, et perdre 1 Legpot a chaque légume mal juger
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Déplace tout ça en haut au centre de l'écran du jeu
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Affiche le nombre restants de Legpot avant le niveau supérieur juste en bas du texte indiquant le niveau, le tout doit être placé en haut au centre du jeu
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Affiche le nombre restants de Legpot avant le niveau supérieur juste en bas du texte indiquant le niveau, le tout doit être au centre du jeu
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Affiche le nombre restants de Legpot avant le niveau supérieur juste en bas du texte indiquant le niveau
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Affiche le nombre de Legpot restants avant le niveau suivant sous le texte indiquant le niveau du joueur, et le nombre de Legpot posséder juste en bas
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Déplace le niveau actuel du joueur, et le nombre de Legpot posséder ainsi que le nombre de Legpot restants avant le niveau suivant en haut au centre du jeu
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Le nombre de Legpot , le niveau actuel du jeu etc doit être affiché en haut au centre du jeu
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Le nombre de Legpot , le niveau actuel du jeu etc doit être affiché au centre en haut du jeu
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Tribunal des légumes
Initial prompt
Crée le jeu "Tribunal des légumes", le but de ce jeu est de gérer le tribunal des légumes (oui, oui je suis totalement dingue), de recevoir des plaintes de légumes et de décider de leurs sanctions pénales, Voilà comment doit être présente le jeu et comment le joueur peut y jouer etc... : Le fond d'écran du jeu doit être rouge, L'écran du jeu représente la salle de jugement des légumes , il y a un grand siège , avec un micro pour parler (comme dans les tribunaux classiques d'humains), et des petits sièges dispersés un peu partout sur lesquels les différents légumes s'assoient (J'ajouterai moi même les assets de légumes, et de siège ainsi que de micro), Le jeu se déroule ainsi : des légumes sont accusés de crimes ridicules (a toi de générer), sur le jeu, le joueur doit appuyer sur le boutton bleu avec texte blanc "Prendre la plainte", pour lire de quoi est accusé le legume en question, et de quel legume il s'agit, Puis, un boutton jaune avec texte noir "Choisir la peine", apparaît et est disponible des que le joueur a fermer l'écran et lu la plainte, Le joueur peut alors décider de la peine qu'il donne au légume en question, Entre différentes peines ridicules et adaptés aux légumes, mais attention, la peine doit être adaptée à la nature du légume et à sa faute, Sinon le joueur perd des Legpot (système de points dans le jeu qui sert a monter en niveau), Si la peine est adapté, le joueur gagne 1 Legpot, Si la peine est inadapté il perd 1 Legpot, Il doit y avoir un système de niveaux : pour atteindre le niveau 2, le joueur doit accumulé 4 Legpot, Et le nombre de Legpot requis pour le niveau suivant double a chaque nouveau niveau par rapport au niveau précédent, si le joueur perd trop de Legpot, il régresse de niveau Le jeu doit avoir 67 niveaux
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Brocolis. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Carrotte. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Obergine. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Tomate. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Patate. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Onion. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Casquette a l'envers. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Soupe. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Compote. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Pelage de legumes. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Frigo. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Radis. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Courgettes. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Poivre. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Comcombre. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
poireau. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Navet. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Citrouille. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows