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je veux personnalisé le fond du jeu avec mon propre asset, et ajoute des assets différents pour les oiseaux et les chiens
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Ajoute plus de niveaux pour le jeu : a partir du niveau 10, un troisième obstacles (tu la nommer SunBeam), apparaît dans le jeu, se déplaçant de gauche a droite, dong difficultant le jeu, puis a partir du niveau 15, tu ajoute des oiseaux qui vont et viennent et embetent le joueur (la glace), pour avancer 100% correctement, puis a partir du niveau 20, ces oiseaux sont de plus en plus nombreux, puis au niveau 25, tu ajoute des chiens qui poursuivent la glace tout comme l'enfant, et le jeu se termine au niveau 30!
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Ajoute plus de niveaux pour le jeu : a partir du niveau 10, un troisième obstacles (tu la nommer SunBeam), apparaît dans le jeu, se déplaçant de gauche a droite, dong difficultant le jeu, puis a partir du niveau 15, tu ajoute des oiseaux qui vont et viennent et embetent le joueur (la glace), pour avancer 100% correctement, puis a partir du niveau 20, ces oiseaux sont de plus en plus nombreux, puis au niveau 25, tu ajoute des chiens qui poursuivent la glace tout comme l'enfant, et le jeu se termine au niveau 30!
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Fait en sorte que l'enfant aille un peu plus vite, et ajoute plus d'arbres ou plus grand fur a mesure que le joueur monte en niveau
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Ajoute une musique de fond en boucle au jeu
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Au pire, fait en sorte que le joueur puisse taper sur son écran pour déplacer le personnage, mais seulement dans une courte distance a chaque fois
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Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'addChild')' in or related to this line: 'LK.gui.overlay.addChild(guiBtnUp);' Line Number: 395
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Les bouttons directionnels ne s'affichent pas, règle ce problème
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Les boutons directionnels doivent apparaître a l'écran, et permettre de bouger la glace :/
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Ajoute les boutons directionnels au jeu a l'écran , pour que le joueur puisse déplacer sa glace
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Refait en sorte que le joueur déplace sa glace avec des boutons directionnels (un boutton pour le bas, un autre pour le haut, un autre pour la droite, un autre pour la gauche)
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Fait en sorte d'ajouter des complications au jeu pour pas qu'il soit trop facile, et améliore les designs pour afficher des vrais assets de glace, d'enfants etc en cartoon
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Fait en sorte que le joueur puisse déplacer la glace n'importe où en appuyant a l'écran
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Fait en sorte que la barre de fraicheur soit pas trop rapide, mais s'écoule a la vitesse de - 1% par seconde, que le joueur puisse aller vers le haut, le bas, a droite et a gauche avec les boutons directionnels
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Fait en sorte que le joueur puisse déplacer sa glace vers le haut, le bas, a gauche a droite, que la fraîcheur s'écoule a une vitesse normale, et ajoute l'enfant et le reste du jeu car la c'est trop difficile, et ya pas tout le jeu
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Please fix the bug: 'guiBtnSize is not defined' in or related to this line: 'guiBtnLeft = createGuiButton('left', 300, -guiBtnSize / 2 - 40, guiBtnTextLeft);' Line Number: 361
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Fait en sorte que le joueur puisse déplacer sa glace vers le haut, le bas, a gauche a droite, que la fraîcheur s'écoule a une vitesse normale, et ajoute l'enfant et le reste du jeu
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BÉBÉ GLACE – Ne vieillit pas
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J'aimerais créer ce jeu : ## 🎮 Résumé du concept : ### **🎂 BÉBÉ GLACE – Ne vieillit pas** *(jeu 2D)* > Incarne une glace mignonne achetée par un petit enfant, qui tente désespérément de **fuir à l’ombre**, d’échapper aux mains collantes, et de **rejoindre la Fontaine de Jouvence** avant de **fondre ou vieillir** ! --- ## 🧩 GAMEPLAY ### 🎯 Objectif : * **Traverser un parcours** depuis le stand de glace jusqu’à la fontaine, * en **restant toujours à l’ombre**, * et **en échappant au petit enfant qui veut te manger** 😱 --- ### 🕹️ Mécaniques principales : | Système | Description | | --------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | ☀️ **Chaleur / Fonte** | Si tu restes trop longtemps au soleil = ta barre de fraîcheur baisse → tu fonds 🍫 | | 🧒 **Enfant poursuivant** | Un enfant de 5 ans court après toi en mode rigolo (il trébuche, s’arrête pour des papillons, mais il revient 😈) | | 🌳 **Ombres dynamiques** | Arbres, parasols, murs, bancs... chaque ombre forme des zones de "refuge" | | ⏳ **Vieillissement visuel** | Ta glace change d'apparence : elle devient plus petite, plus flasque, puis ridée (avec des lunettes mdr) si tu traînes | | 💧 **Fontaine de Jouvence** | Si tu arrives jusqu’à elle, tu redeviens Bébé Glace, niveau suivant, parcours plus difficile ! | --- ### 🎨 UNIVERS * **Départ :** Stand de glace dans un petit parc en été ☀️ * **Parcours :** Allées, bancs, chiens qui courent, flaques d’eau, enfants, marchands... * **Ambiance :** cartoon pastel, musiques sucrées, effets fondants et "plop" à chaque pas --- ### 🤪 DÉTAILS DRÔLES À AJOUTER • quand tu veillit tu te mets a trembler avec une petite canne * Si tu restes dans un frigo sur le chemin, tu gagnes du temps ! * Fontaine = cascade de crème glacée magique 🧚♀️🍦 Il y a un système de niveau, Le jeu est jouable sur téléphone , en déplaçant la glace avec des boutons directionnels, a chaque fois que la glace (le joueur), gagne la partie en se rendant avec succès a la fontaine de jouvence, il gagne un niveau, puis il revient au stand pour accomplir le niveau suivant!, A chaque nouveau niveau, le jeu se complique avec la fontaine de jouvence qui est de plus en plus loin, et l'enfant qui se déplace de plus en plus vite
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Cone de glace a la vanille. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
un arbre avec un visage . No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
Une fontaine de jouvence. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Oiseau qui vole. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Chien. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
icecream_melt_cartoon. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
bébé glace cartoon. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Frigo. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Fond d'écran été. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Cône de glace. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Vielle glace (dessert). In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Enfant. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows