User prompt
бонус появляется каждую тысячу очков
User prompt
бонус действует 15 секунд
User prompt
враги появляются через 5 секунд после смерти
User prompt
враги возрождаются через 5 секунд после смерти
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: setTimeout is not a function' in or related to this line: 'setTimeout(function () {' Line Number: 365
User prompt
враги восстанавливаются через 5 секунд
User prompt
бонус дает машине возможность убивать врагов
User prompt
добавь бонус
User prompt
игрок может убить врага только когда съест бонус
User prompt
враги восстанавливаются через 5 секунд после смерти
User prompt
добавь бонус который дает игроку способность убивать врагов на 30 секунда
User prompt
сделай так чтобы assets enemy и enemy2 менялись каждую секунду
User prompt
сделай так чтобы assets enemy и enemy2 менялись каждую секунду
User prompt
сделай так чтобы assets enemy и enemy2 менялись каждую секунду
User prompt
car asset невеидимый
User prompt
сделай так чтобы assets car и car2 менялись каждую секунду
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'update')' in or related to this line: 'car.update();' Line Number: 212
User prompt
change assets car and car 2 every second
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
сделай так чтобы машина меняла свой вид между car и car2
User prompt
сделай анимацию из car и car2
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
Initial prompt
Kostya's dinner
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -22,8 +22,9 @@
anchorY: 0.5
});
self.carSwitch = false;
self.canKillEnemies = false;
+ self.bonusTimer = 0;
self.carTimer = 0;
self.speed = 5;
self.direction = 0; // 0: straight, 1: left, 2: right
self.update = function () {
@@ -38,8 +39,13 @@
self.x = newX;
self.y = newY;
}
self.carTimer += 1;
+ self.bonusTimer += 1;
+ if (self.bonusTimer >= 900) {
+ self.canKillEnemies = false;
+ self.bonusTimer = 0;
+ }
if (self.carTimer >= 60) {
self.carTimer = 0;
self.carSwitch = !self.carSwitch;
if (self.carSwitch) {
@@ -331,8 +337,9 @@
bonuses[i].destroy();
bonuses.splice(i, 1);
playerScore += 500; // Increase player score by 500 when bonus is collected
car.canKillEnemies = true; // Allow the car to kill enemies
+ car.bonusTimer = 0; // Reset the bonus timer
LK.setScore(playerScore); // Update the displayed score
scoreTxt.setText(LK.getScore()); // Update the score text
}
}
poop heart. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
red color
poop. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
фон туалет. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
magic poop. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.