User prompt
бонус появляется каждую тысячу очков
User prompt
бонус действует 15 секунд
User prompt
враги появляются через 5 секунд после смерти
User prompt
враги возрождаются через 5 секунд после смерти
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: setTimeout is not a function' in or related to this line: 'setTimeout(function () {' Line Number: 365
User prompt
враги восстанавливаются через 5 секунд
User prompt
бонус дает машине возможность убивать врагов
User prompt
добавь бонус
User prompt
игрок может убить врага только когда съест бонус
User prompt
враги восстанавливаются через 5 секунд после смерти
User prompt
добавь бонус который дает игроку способность убивать врагов на 30 секунда
User prompt
сделай так чтобы assets enemy и enemy2 менялись каждую секунду
User prompt
сделай так чтобы assets enemy и enemy2 менялись каждую секунду
User prompt
сделай так чтобы assets enemy и enemy2 менялись каждую секунду
User prompt
car asset невеидимый
User prompt
сделай так чтобы assets car и car2 менялись каждую секунду
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'update')' in or related to this line: 'car.update();' Line Number: 212
User prompt
change assets car and car 2 every second
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
сделай так чтобы машина меняла свой вид между car и car2
User prompt
сделай анимацию из car и car2
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
Initial prompt
Kostya's dinner
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -25,9 +25,14 @@
self.canKillEnemies = false;
self.carTimer = 0;
self.speed = 5;
self.direction = 0; // 0: straight, 1: left, 2: right
+ self.respawnTimer = 0;
self.update = function () {
+ if (self.respawnTimer > 0) {
+ self.respawnTimer -= 1;
+ return;
+ }
if (self.direction === 1) {
self.rotation -= 0.05;
} else if (self.direction === 2) {
self.rotation += 0.05;
@@ -339,24 +344,12 @@
// Update enemies
for (var i = 0; i < enemies.length; i++) {
if (car.canKillEnemies && car.intersects(enemies[i])) {
enemies[i].destroy();
- enemies.splice(i, 1);
- LK.LK.setTimeout(function () {
- var newEnemy = new Enemy();
- newEnemy.x = Math.random() * 2048;
- newEnemy.y = 2732 / 2 + 100;
- enemies.push(newEnemy);
- game.addChild(newEnemy);
- }, 5000); // Respawn enemy after 5 seconds
+ enemies[i].respawnTimer = 300; // 5 seconds at 60 FPS
+ enemies[i].x = Math.random() * 2048;
+ enemies[i].y = Math.random() * 2732;
} else {
- setTimeout(function () {
- var newEnemy = new Enemy();
- newEnemy.x = Math.random() * 2048;
- newEnemy.y = 2732 / 2 + 100;
- enemies.push(newEnemy);
- game.addChild(newEnemy);
- }, 5000); // Respawn enemy after 5 seconds
enemies[i].update();
}
}
// Make the player's car blink red when player lives are less than 3
poop heart. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
red color
poop. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
фон туалет. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
magic poop. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.