User prompt
Bütün tuşların "sadece" yüksekliğini arttır
User prompt
Bu tuşları 4e çıkart. Normal tuşlar olcak ama 4 tane olucak. Bende hepsini farklı tasarlayabilicem
User prompt
Oyunu biraz daha hizlandir. Ve ilerledikçe daha da hizlansin. (Erkenden olmasın bu yavaş yavaş ama kararlı bı sekilde hizlansin) ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Uzun notalari kaldır
User prompt
Uzun notaların colliderini düzelt. Basmama rağmen "early" hatası veriyor
User prompt
Bir notaya erken bastığımız zaman o nota yok olsun. Tekrar basmamiza gerek kalmasın. Uzun notalarda da aynı şekilde. ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Uzun basmamız gereken notayı çizgiye degdikten sonra başlat tetiğini. Ve bundan sonra her early için eksi puan yiyelim. Not al notalari biraz daha uzat. Ve sıralar arasına görünür bı çizgi çek ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Early ve missed yazısı ekranın tam ortasında büyük olsun. Uzun basmamız gereken notaya bı kere basmamız yeterli olsun. Uzun basmak sadece ekstra puan versin. Zamanında basabildigimiz her tuş icin de "Nice" yazısı yazsın ekranın ortasında diğerlerinin büyüklüğünde. ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Tuşlara bastigimi belirgin et. Çizgiye gelmeden bastiklarima "early" uyarısı, çizgiden sonra bastiklarima "Missed" uyarısı yazsın. Ve kaçırma sayım olmasın. Tek hakkım olsun. Tuşları büyüt. Tek tiklamali olan Normal olsun uzun basmanız gerek de biraz daha uzun olsun. Tuşa basma animasyonu da ekle ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Piano Tiles Rush
Initial prompt
Bana piano tiles gibi bi oyun yap. 4 sıra olsun. Tuşlar olsun. Basılı tutmalı tuşlar olsun. Her bir tuşun animasyonu olsun.
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
}); /****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
A line. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
A "single" tile of musical note 🎵. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
A single tile of musical note 🎵 blue. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
A single tile of musical note green. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
A single musical tile red. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
An UI written "NICE". In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
An UI written "Missed". In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
An UI written "Early". In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
A score display written +10 on it. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
A score Ui that written -30 on it. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
An image of "Perfect" Written on it. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows