User prompt
hasar yediğimiz zaman ekrandaki kırmızı rengi kaldır hasar efekti olmasın
User prompt
erzakları topladığımız zaman canımız %25 artsın
User prompt
karakter zombilere yaklaştığı zaman katana otomatik vursun
User prompt
Katananın vuruş alani %20 artsın
User prompt
karakterin 100 canı olsun
User prompt
katana zombilere hasar versin ve karakterin 10 canı olsun
User prompt
zombiler evlerin etrafında dursun biz zombilere yaklaştığımız zaman onlar bizim üzerimize koşsun
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Katana Survivor: Zombi Kıyameti
Initial prompt
dünyada tek başına kalmış savaşçı bir kadınız elimizde çok keskin bir katana var ve düşmanlarımız zombiler. amacımız evlere girip evlerden erzak toplayıp zombileri öldürüp hayatta kalmak.
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
katana. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
zombie. In-Game asset. High contrast. No shadows. 2d
Terk edilmiş ev. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Women. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
erzak. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
kan efekti. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
start game button. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows