User prompt
Пусть еда появляется чаще
User prompt
Если хищник ест травоядного, появляется ещё два хищник в random точках экрана
User prompt
Если травоядный не ест 6 секунд, он умирает
User prompt
Чаще
User prompt
Пусть еда появляется в мире
User prompt
Если хищник ест, появляется ещё два хищник в random точках экрана
User prompt
Если хищник ест, появляется ещё два хищник в random точках экрана
User prompt
ещё быстрее
User prompt
сделай плотоядных быстрее травоядных
User prompt
сделай травоядных быстрее плотоядных
User prompt
Если хищник ест, появляется ещё два хищник в random точках экрана
User prompt
Если хищник ест, появляется ещё один хищник в random точке экрана
User prompt
Если травоядный ест, появляется ещё один травоядный в random точке экрана
User prompt
Если травоядный ест, появляется ещё один травоядный в случайной точке экрана
User prompt
Хищники чуть быстрее травоядных
User prompt
Если хищник ест, появляется ещё один хищник в случайной точке экрана
User prompt
Если травоядный ест, он делится на две части
User prompt
Если хищник съедает травоядного, то продлевает свой срок жизни до 6 секунд
User prompt
СДелай чтобы травоядные ели еду моментально и чтобы хищники умирали, если в течение 5 секунд никого не едят
User prompt
Пускай травоядные будут быстрее и смогут размножаться, едя еду
User prompt
они должны сами двигаться и эволюционировать
Initial prompt
Evolution
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -160,9 +160,20 @@
/****
* Game Code
****/
+// Spawn food in the world periodically
// Initialize assets for carnivores, herbivores, and food.
+LK.on('tick', function () {
+ if (LK.ticks % 300 == 0) {
+ // Every 5 seconds at 60FPS
+ var newFood = new Food();
+ newFood.x = Math.random() * 2048;
+ newFood.y = Math.random() * 2732;
+ game.addChild(newFood);
+ foods.push(newFood);
+ }
+});
var carnivores = [];
var herbivores = [];
var foods = [];
// Populate the game with initial entities