User prompt
On peut pas mourrir si on touche pas les obstacle
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Enlève la hitbox des obstacle
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Réduit la hitbox des obstacles
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Fait qu’on meurt que quand on touche un obstacle
User prompt
Réduit un peu la hitbox des obstacle
User prompt
Augmente la hitbox de tout
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Réduit la zone d’impacts de mort d’un objet
User prompt
Fait en sorte que le joueur meurt quand il va sur un obstacle
User prompt
Anulle l’effet que jeu meurt en touchant rien
User prompt
Annule les points par obstacle
User prompt
Fait que le score augmente de 1 chaque seconde
User prompt
Augmente le nombre d’obstacle au fur et à mesures que le temps passe
User prompt
Ajoute un fond autoraute
User prompt
Réduit la hitbox des obstacles
User prompt
Fait que le score augmente de 1 À chaque fois que obstacle se fait dépasser par le joueur
User prompt
Ajoute un score
User prompt
Ajoute un score à chaque fois qu obstacle disparaît
Initial prompt
Furax
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--- original.js
+++ change.js
@@ -13,10 +13,8 @@
self.speed = 5;
self.update = function () {
self.y += self.speed;
if (self.y > player.y) {
- LK.setScore(LK.getScore() + 1);
- scoreTxt.setText(LK.getScore());
self.destroy();
}
};
});
Chevalier à moitié mort. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Château fort détruit. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Épée argenté dirigée vers bas. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.