User prompt
Arka plana animasyon koy ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Arka planı kahve rengi yap
User prompt
Saniye arttıkça arka plan koyulaşsın ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Arka plan her saniye renk değiştirsin ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Arka plan renk değiştirsin sürekli
User prompt
Arka plan renk değiştirsin
User prompt
Gün batımı koy arka plana
User prompt
Arka plana bir gün batımı kot
User prompt
Oyunu kolaylaştır
User prompt
Oyunu biraz kolaylaştır
User prompt
Örüncek rasgele bir yerde doğmasın
User prompt
Oyunu güzelleştir
User prompt
Animasyon ekle ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Yeni bir şey ekle
User prompt
Yeni bir şey ekle rasgele bir yerde doğup aşsağı doğru gitsin
User prompt
Maze de rasgele bi yerde doğup sonra aşsağı insin
User prompt
Altan gelip yukarı gitcek bir yaratık yap
User prompt
Tavukğa yer çekim kuvveti %90 etki etsin
User prompt
Tavukğa yer çekim kuvveti %30 etki etsin
User prompt
Bagları çöz
User prompt
Tavuk yukarıda kaloyor sorunu çöz
User prompt
Hala yukarıda kalıyor sorunu çöz
User prompt
Obstacle yukarıda bag da kalıyor sorunu çöz
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -134,11 +134,15 @@
if (self.speed == 0) {}
};
self.dodge = function () {
// Logic for dodging obstacles
+ // Add a visual effect when dodging obstacles
+ LK.effects.flashObject(self, 0x0000FF, 500); // Flash blue for 500ms
};
self.slice = function () {
// Logic for slicing through enemies
+ // Add a visual effect when slicing through enemies
+ LK.effects.flashObject(self, 0x00FF00, 500); // Flash green for 500ms
};
});
// Obstacle class representing the obstacles
var Obstacle = Container.expand(function () {
@@ -216,8 +220,17 @@
/****
* Game Code
****/
+// Play background music to enhance the game atmosphere
+LK.playMusic('bgmusic', {
+ loop: true,
+ fade: {
+ start: 0,
+ end: 1,
+ duration: 2000
+ }
+});
//<Assets used in the game will automatically appear here>
// Function to spawn horizontal moving creatures
function spawnHorizontalCreature() {
var horizontalCreature = new HorizontalCreature();
@@ -351,8 +364,10 @@
// Check for collisions between ninja and enemies
for (var k = 0; k < enemies.length; k++) {
if (ninja.intersects(enemies[k])) {
// Handle collision with enemy
+ // Add a visual effect when colliding with an enemy
+ LK.effects.flashScreen(0xFF0000, 1000); // Flash screen red for 1 second
// Removed screen flash effect for performance optimization
// Display the score when the game is over
var score = LK.getScore();
scoreText.setText("Score: " + score);
@@ -374,8 +389,10 @@
for (var p = 0; p < powerUps.length; p++) {
if (ninja.intersects(powerUps[p])) {
// Handle collision with power-up
ninja.speed += 5; // Increase ninja's speed temporarily
+ // Add a visual effect when collecting a power-up
+ LK.effects.flashObject(ninja, 0xFFFF00, 500); // Flash yellow for 500ms
powerUps[p].destroy();
powerUps.splice(p, 1);
}
}
Ninja. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
Zombie pixer. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Canavar örüncek. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Kanatları açık canavar bir tavuk. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows