User prompt
Arka plana animasyon koy ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Arka planı kahve rengi yap
User prompt
Saniye arttıkça arka plan koyulaşsın ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Arka plan her saniye renk değiştirsin ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Arka plan renk değiştirsin sürekli
User prompt
Arka plan renk değiştirsin
User prompt
Gün batımı koy arka plana
User prompt
Arka plana bir gün batımı kot
User prompt
Oyunu kolaylaştır
User prompt
Oyunu biraz kolaylaştır
User prompt
Örüncek rasgele bir yerde doğmasın
User prompt
Oyunu güzelleştir
User prompt
Animasyon ekle ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Yeni bir şey ekle
User prompt
Yeni bir şey ekle rasgele bir yerde doğup aşsağı doğru gitsin
User prompt
Maze de rasgele bi yerde doğup sonra aşsağı insin
User prompt
Altan gelip yukarı gitcek bir yaratık yap
User prompt
Tavukğa yer çekim kuvveti %90 etki etsin
User prompt
Tavukğa yer çekim kuvveti %30 etki etsin
User prompt
Bagları çöz
User prompt
Tavuk yukarıda kaloyor sorunu çöz
User prompt
Hala yukarıda kalıyor sorunu çöz
User prompt
Obstacle yukarıda bag da kalıyor sorunu çöz
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -41,8 +41,25 @@
self.update = function () {
// Update logic for the maze
};
});
+// New MazeCreature class representing a creature that spawns randomly in the maze and moves downward
+var MazeCreature = Container.expand(function () {
+ var self = Container.call(this);
+ var creatureGraphics = self.attachAsset('creature', {
+ anchorX: 0.5,
+ anchorY: 0.5
+ });
+ self.speed = 5;
+ self.update = function () {
+ // Move the creature down the screen
+ self.y += self.speed;
+ // Check if the creature has moved off the bottom of the screen
+ if (self.y > 2732 + 100) {
+ self.destroy();
+ }
+ };
+});
// Monster class representing a monster that spawns above the player
var Monster = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
var monsterGraphics = self.attachAsset('creature', {
@@ -145,8 +162,19 @@
/****
* Game Code
****/
+// Function to spawn MazeCreatures
+function spawnMazeCreature() {
+ var mazeCreature = new MazeCreature();
+ mazeCreature.x = Math.random() * 2048; // Random x position within the maze
+ mazeCreature.y = Math.random() * 2732; // Random y position within the maze
+ creatures.push(mazeCreature);
+ game.addChild(mazeCreature);
+}
+// Set interval to spawn maze creatures
+var mazeCreatureSpawnInterval = 5000;
+var mazeCreatureSpawnTimer = LK.setInterval(spawnMazeCreature, mazeCreatureSpawnInterval);
// Set interval to spawn upward moving creatures
var upwardCreatureSpawnInterval = 4000;
var upwardCreatureSpawnTimer = LK.setInterval(spawnUpwardCreature, upwardCreatureSpawnInterval);
// Set interval to spawn power-ups
Ninja. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
Zombie pixer. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Canavar örüncek. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Kanatları açık canavar bir tavuk. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows