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--- original.js
+++ change.js
@@ -32,9 +32,9 @@
self.y -= self.speed;
if (self.y <= self.jumpHeight) {
self.isJumping = false;
}
- } else if (self.y < 2732 - marioGraphics.height / 2) {
+ } else if (self.y < 2732 - marioGraphics.height / 2 && !self.isJumping) {
self.y += self.speed;
}
};
self.jump = function () {