User prompt
Не рывки а толчки
User prompt
Сильнее рывки в 20 раз
User prompt
Ии берет управление над персонажами. Ии старается победить. Тап рывками
User prompt
Ии берет на себя управление. Персонажи хаотично стараются вытолкать друг друга к стенке рывками
User prompt
Ии берет на себя управление
User prompt
Ии берет на себя управление. Персонажи хаотично стараются вытолкать друг друга к стенке рывками
User prompt
Ии берет на себя управление. Персонажи хаотично стараются вытолкать друг друга к стенке рывками
User prompt
Добавить отступление персонажа и разгон. Чем больше разгон тем сильнее он толкнет оппонента
User prompt
Добавть перемещение свайпами
User prompt
Добавить отступление назад тап ближе к краю экрана и приближение персонажа ближе к середине
User prompt
Ии берет контроль на себя . Персонажи наступают импульсами друг на друга хаотично
User prompt
Создать кнопку внизуотвечающую за тап обех сторон
User prompt
Создать кнопку посередине отвечающую за тап обех сторон
User prompt
Управление персонажей берет ии. Персонажи толкают друг друга каждые 1 секунды стараясть прижать
User prompt
Увеличить силу толчка в 50 раз
User prompt
Управление персонажей берет ии. Персонажи толкают друг друга каждую 1 секунду стараясть прижать
User prompt
Увеличить силу толчка в 25 раз
User prompt
Увеличить силу толчка в 5 раз
User prompt
Управление персонажей берет ии. Персонажи толкают друг друга каждые 0.2 секунды стараясть прижать
User prompt
Управление персонажей берет ии. Персонажи толкают друг друга каждые 1 секунду стараясть прижать оппонента к стенке
User prompt
Управление персонажей берет ии. Персонажи толкают друг друга каждые 0.2 секунды стараясть прижать оппонента к стенке
User prompt
Управление персонажей берет ии. Персонажи по очередно толкают друг друга стараясть прижать оппонента к стенке
User prompt
Управление персонажей берет ии. Персонажи толкают друг друга стараясть прижать оппонента к стенке
User prompt
Управление персонажей берет ии. Персонажи хаотично толкают друг друга
User prompt
Толкают с разными интервалами
/**** * Classes ****/ var Enemy = Container.expand(function () { var self = Container.call(this); var enemyGraphics = self.attachAsset('asianGirl', { anchorX: 0.5, anchorY: 0.5 }); self.update = function () { // Enemy update logic here }; }); var Hero = Container.expand(function () { var self = Container.call(this); var heroGraphics = self.attachAsset('norwegianGirl', { anchorX: 0.5, anchorY: 0.5 }); self.update = function () { // Hero update logic here }; }); /**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 //Init game with black background }); /**** * Game Code ****/ var aiControlHero = LK.setInterval(function () { hero.x += 180; }, 1000); var aiControlEnemy = LK.setInterval(function () { enemy.x -= 180; }, 500); var leftWall = game.addChild(LK.getAsset('leftWall', { x: 0, y: 1366 })); var rightWall = game.addChild(LK.getAsset('rightWall', { x: 2038, y: 1366 })); var tapCounter = 0; var hero = game.addChild(new Hero()); hero.x = 512; // Position at the left hero.y = 1366; // Center vertically var enemy = game.addChild(new Enemy()); enemy.x = 1536; // Position at the right enemy.y = 1366; // Center vertically LK.on('tick', function () { hero.update(); enemy.update(); // Collision detection and response if (hero.intersects(enemy)) { var overlap = hero.x + hero.width - enemy.x; if (tapCounter % 3 === 0) { hero.x -= overlap * 3 / 20; enemy.x += overlap * 3 / 20; } else { hero.x -= overlap / 2 / 20; enemy.x += overlap / 2 / 20; } } if (hero.intersects(leftWall) || enemy.intersects(rightWall)) { LK.showGameOver(); } });
/****
* Classes
****/
var Enemy = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
var enemyGraphics = self.attachAsset('asianGirl', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
self.update = function () {
// Enemy update logic here
};
});
var Hero = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
var heroGraphics = self.attachAsset('norwegianGirl', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
self.update = function () {
// Hero update logic here
};
});
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000 //Init game with black background
});
/****
* Game Code
****/
var aiControlHero = LK.setInterval(function () {
hero.x += 180;
}, 1000);
var aiControlEnemy = LK.setInterval(function () {
enemy.x -= 180;
}, 500);
var leftWall = game.addChild(LK.getAsset('leftWall', {
x: 0,
y: 1366
}));
var rightWall = game.addChild(LK.getAsset('rightWall', {
x: 2038,
y: 1366
}));
var tapCounter = 0;
var hero = game.addChild(new Hero());
hero.x = 512; // Position at the left
hero.y = 1366; // Center vertically
var enemy = game.addChild(new Enemy());
enemy.x = 1536; // Position at the right
enemy.y = 1366; // Center vertically
LK.on('tick', function () {
hero.update();
enemy.update();
// Collision detection and response
if (hero.intersects(enemy)) {
var overlap = hero.x + hero.width - enemy.x;
if (tapCounter % 3 === 0) {
hero.x -= overlap * 3 / 20;
enemy.x += overlap * 3 / 20;
} else {
hero.x -= overlap / 2 / 20;
enemy.x += overlap / 2 / 20;
}
}
if (hero.intersects(leftWall) || enemy.intersects(rightWall)) {
LK.showGameOver();
}
});
Душат друг друга за шею. Beautiful angry girls female lady. Ужас и боль. Спортивные кофты с контрастными вставками. Захват за шею . Две девушки брюнетка против блондинки. Одетые в блестящие сатиновые спортивные костюмы красный против голубого. Боль страх отчаяние в глазах. Дерутся кулаками и ногами, Cartoon oldschool comics. Grabs Collarfight collarshake collargrappled in tracksuit satin track jacket. Girls blonde vs brunette. Cartoon comics oldshcool retro. Red satin tracksuit adidas track jacket asian brunette young women. Blue satin tracksuit kappa track jacket blone scandinavian young women beauty. Grabs collar each other. Beautiful girls. Fight kick hit strike to head. Хитпоинты урон. Наносят удары урон, драка. Душат друг друга за шею. Beautiful angry girls female lady. . Cartoon oldschool comics. Grabs Collarfight collarshake collargrappled in tracksuit satin track jacket. Girls blonde vs brunette. Cartoon comics oldshcool retro. Red satin tracksuit adidas track jacket asian brunette young women. Blue satin tracksuit kappa track jacket blone scandinavian young women beauty. Grabs collar each other. Beautiful girls. Beautiful girls female lady. Cartoon oldschool comics. Grabs Collarfight collarshake collargrappled in tracksuit satin track jacket. Girls blonde vs brunette. Cartoon comics oldshcool retro. Red satin tracksuit adidas track jacket asian brunette young women. Cartoon comics oldshcool retro. Red satin tracksuit adidas track jacket asian brunette young women. Blue satin tracksuit kappa track jacket blone scandinavian young women beauty. Grabs collar each other. Beautiful girls. Beautiful girls female lady. Захват за шею . Cartoon oldschool comics. Grabs Collarfight collarshake collargrappled in tracksuit satin track jacket. Girls blonde vs brunette. Cartoon comics oldshcool retro. Red satin tracksuit adidas track jacket asian brunette young women. Blue satin tracksuit kappa track jacket blone scandinavian young women beauty. Grabs collar each other. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.