User prompt
iskeletin canı 100 olsun ve her vurduğumzuda 5 canı gitsin isklet bizi takip etsin ve canı sol altta gözüksün
User prompt
iskelet kafasının ve hırsızın arkadaşının kendilerine ait asetleri olsun
User prompt
eğer hırsızı öldürüsek bir tane iskelt kafası 1 tanede hırsızın arkadaşı gelsin ve bize silah sıksınlar
User prompt
2.5 saniyede 1 çıksıjn madeni paralar
User prompt
madeni paralar 5 saniyede 1 çıksın
User prompt
hırsızın canı sağ altta gözüksün
User prompt
hırsızın 100 canı olsun ve biz her ona silahla vurduğumuzda canından 5 canı gitsin
User prompt
bir silah eklensin ve bu silahla hırsıza sıkabilelim
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: LK.isPaused is not a function' in or related to this line: 'if (!LK.isPaused() && survivalTime >= lastCounterUpdate + 10) {' Line Number: 151
User prompt
oyun duraklatınca zamanlayıcı çalışmasın
User prompt
para daha sık çıksın
User prompt
karakterimiz yerlerden para toplasın ve 5 tane para olunca 1 puanımız dah artsın
User prompt
sağ üstte bir sayaç ekle ve her 10 saniye geçince 1 artsın
User prompt
saldırganı 5 kat daha hızlandır
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Chase Escape
Initial prompt
bir tane saldırgan bizi takip etsin ve bize değerse oyun bitsin
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
hırsız. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
öğrenci. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
mermi. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
kafatası. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
emrmi ama kırmızı. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows