User prompt
hızlı tıklayabilelim
User prompt
ilk başladığımızda çok yavaş olmasınlar
User prompt
bir başlama ekranı olsun
User prompt
dinozorlar daha yavaş olsun
User prompt
kılıcı arkamıza savurduğumuzda arkamızdaki dinozorda ölsün
User prompt
kılıçı arkamızada savurabilelim
User prompt
kılıçı hızlı savurabilelim
User prompt
kılıçı istediğimiz her yöne savurabilelim
User prompt
kılıçı hızlı hızlı savurabilelim
User prompt
etrafımızdaki her yöne kılıçla vurabilelim
User prompt
dinozorlar farklı hızlarda olsun
User prompt
kılıcı her yöne sallayabilelim
User prompt
kılıç tıkladığımız yöne savrulsun
User prompt
arka plan adında yeni bir asset oluştur ve tüm arkaplanı kaplasın
User prompt
dinazorlar dört bir taraftan sıralı gelmesin rastgele oluşsun
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'toGlobal')' in or related to this line: 'var local = warrior.toLocal(obj.parent.toGlobal({' Line Number: 313
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Dinozor Savaşçısı
Initial prompt
2d bir oyun yapalım bir savaşçımız olsun ortada ona dinozorlar gelsin ve onları kılıcıyla öldürsün
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
ihtişamlı gerçekçi bir kılıç. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
kuşbakışı bir mağaranın içi. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
gerçekçi bir dinazor. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
kılıçsız karanlık ve gizemli insansı bir kahraman şapkalı ve tüm vücudu görünüyor. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows