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Debe de sonar cuándo el obstáculo y el jugador se toquen
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Sonido colision
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El sonido debe de estar en bucle
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El sonido del motor en bucle mientras se mueve y para cuando no se mueve
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Ruido al mover la nave, como si pasara un avión
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Cambialo el fuego al lado opuesto y que sean más grandes ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Siempre salga desde el mismo lado el fuego, gire a izquierda o derecha ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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El fuego que salga por un lateral ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Girala 90 grados
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La punta de la nave que mire hacia el centro
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La nave girala 90 grados a la izquierda
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Cambia el fuego de posición ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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El fuego lo está echando por la izquierda, cambialo a la parte trasera
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El player echa fuego por la parte trasera cuando se mueve ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Los obstáculos aparecen con distintos tamaños aleatoriamente
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Los obstáculos siguen la misma trayectoria, pero van rotando sobre si mismo ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Más alejado aún y solo se puede mover en una circunferencia imaginaria
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El player más alejado del centro
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Todo más cerca para que se vea todo más grande
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Un poco más cerca para que se vea más grande
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Dale media vuelta a la nave
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La punta de la nave siempre debe apuntar al centro ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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El player es una nave espacial
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Centro Dodge
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
}); /****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Botón rojo con dibujo de bala en el interior. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Planeta tierra. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Rodeado de un corazón rosa
Escudo azul. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Boss espacial. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Bala azul. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Amarillo