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has que la cannonball de vueltas en su propio eje al ser disparada ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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genera un cañon que tire cañonasos cada vez que doy click. la boca del cañon seguira mirando al mouse pero no seguirlo. si la bala del cañon toca una fruta sera como el script de cortarla ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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genera una calle abajo de todo de la pantalla que seria que cuando las frutas toquen la calle, la calle tenga una mancha en el lugar donde toco la calle, dependiendo de la fruta el color de la mancha cambiara ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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crea unas nubes que se mueven para la derecha simulando que las frutas caen de ellas ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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pone de musica de fondo la cancion llamada tropical
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has que las frutas se corten cuando les das click ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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agrega al codigo que al llegar a 50 cortes, ganes el nivel y que aparezca un boton para ir a otro nivel y que la velocidad aumente del las frutas mientras mas niveles avances, y al llegar a 10 errores pierdes todo y vuelves al inicio ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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crea un juego sobre que frutas caen del cielo y que al dar click en esas frutas, las frutas se corten. y que tenga un contador de frutas contadas, otro de frutas en pantalla y otro de frutas que calleron y no lograste cortar antes de que toque el suelo ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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Fruit Ninja Sky
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crea un juego sobre que frutas caen del cielo y que al dar click en esas frutas, las frutas se corten. y que tenga un contador de frutas contadas, otro de frutas en pantalla y otro de frutas que calleron y no lograste cortar antes de que toque el suelo
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
genera una uva en alta definición y con detalle cartoon. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
banana cartoon stile. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
crea una naranja estilo cartoon. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
apple cartoon. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
nubes. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
knife. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
cañon mirando hacia arriba [copia el dibujo menos lo mal dibujado]. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat